(3DSMAX8.0教程第一课.docVIP

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(3DSMAX8.0教程第一课

第1章3ds max 8.0概述 3ds max是一种应用在计算机和Windows系统下,并具有高性能价格比的三维实体造型和动画制作软件,它以领先的技术和强大的功能,在影视、广告、建筑、装潢、机械、军事、娱乐和多媒体教学等方面得到了广泛的应用。3ds max 8.0在以前版本的基础上,其功能又得到了完善和扩充,用户操作更加方便、快捷。对于初识3ds max的人员,要想精通并灵活运用3ds max8.0,同学习其他的软件一样,必须从基本概念入手,循序渐进、持之以恒,才能实现自己的目标。 一、系统配置及工作环境 本节对3ds max 8.0软件的系统配置、安装软件后首次启动时显示卡图形加速功能的设置方法、系统的工作界面布局结构和工作界面定制方法做了概述,了解这些内容可以帮助用户更好地使用3ds max软件,掌握3ds max软件的操作方法和技巧。 ??、系统配置 1.硬件 ① CPU:最低为Pentium Ⅲ。为使3ds max 8.0显示出其最高特性,推荐使用Pentium 4。 ② 内存:至少是128MB。考虑到制作动画以及对复杂场景的需要,内存越大越好,推荐使用512MB以上内存。 ③ 硬盘:最小可用交换空间为300MB,可用空间越大越好。 ④ 显示卡:显存至少为32MB,要支持的分辨率至少在800í600(256色)以上,并且还要支持OpenGL、Direct3D硬件加速。对于支持OpenGL硬件加速的显示卡,安装了该显示卡配套的OpenGL驱动程序后,才能得到最佳的显示效果和速度。 ⑤ 显示器:最小不应小于15in,最好是17in或更大的显示器。 ⑥ 驱动器:推荐使用32倍速以上的光盘驱动器。 ⑦ 鼠标: Microsoft标准鼠标或兼容鼠标。 2.操作系统 可以使用的操作系统平台为Windows 2000/ XP,3ds max8.0在这些操作系统上可以安装并稳定运行。本书使用的操作系统为中文Windows XP。 由于计算机的配置越来越高,新购置的计算机完全能够满足3ds max 6.0对硬件及软件的要求;另外,使用3ds max 8.0进行三维动画制作及渲染的效率与计算机的配置没有直接的关系,通过学习和使用3ds max 8.0,不断丰富自己的使用经验,并能够熟练操作后,采用合理分配时间,减少模型的点数、面数和贴图的大小,减少渲染的次数等方法,就可以提高工作效率。 3.软件的安装与运行 ① 安装:在Windows操作系统下,将3ds max 8.0安装光盘放入CD-ROM驱动器中,执行安装程序Setup,并按照提示进行操作,即可完成软件的安装。 安装完毕,系统将在桌面上建立一个3ds max 8.0快捷图标,并在“开始”菜单的“所有程序”组中增加了一个discreet→3ds max 8.0程序组。 ② 运行:要启动3ds max 8.0,双击桌面上的3ds max8.0快捷图标,或在“开始”菜单的“所有程序”组中单击discreet→3ds max 8.0→3ds max 8.0命令即可。 首次启动3ds max 8.0的过程中,系统将弹出Graphics Driver Setup(图形加速设置)对话框,如图所示,用于设置计算机显示卡的图形加速功能。用户应根据自己的计算机安装的显示卡及其驱动程序,选择相应的图形加速选项。由于本机显示卡支持OpenGL硬件加速,单击OpenGL单选钮,再单击OK按钮,就可正常启动并显示出3ds max 6.0的工作界面。 第一次设置了图形加速功能后,再次启动时,系统不再显示图形加速设置对话框,而直接进入3ds max 8.0的工作界面。如果启动3ds max 8.0后,不能正常显示工作界面,则说明设置的图形加速选项不正确,必须退出3ds max8.0系统重新进行选择。在“开始”菜单的“所有程序”组中,单击discreet→3ds max 8.0→Change Graphics Mode命令,就会重新启动3ds max 6.0,并再次弹出图形加速设置对话框,这时即可设置正确的图形加速功能。 ??、系统的工作界面及布局结构 启动3ds max 8.0成功后,在屏幕上就会显示出系统的工作界面。3ds max8.0的工作界面主要由以下几部分组成,分别为菜单栏、主工具栏、反应器工具栏、命令面板、视图区、时间滑块及轨迹栏、脚本编辑区、状态信息栏、动画控制区和视图控制区,如图所示。 1.菜单栏 菜单栏位于屏幕最上方的标题栏下面,与标准的Windows菜单栏相同。3ds max 6.0的菜单栏包含了系统的全部操作命令,它由15个菜单项组成(见图)。 打开一个菜单项的下拉菜单有两种方法:一种方法是单击菜单项,另一种方法是按住Alt键的同时,再按菜单项中带下划线的字母。 ⑴ File

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