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new第1章计算机概述

大学计算机基础主讲: 姚 怡mfyymzj西大学计算机与电子信息学院说明和提示下一次课请按座位表就坐本门课程的期评成绩由两部分组成:笔试(60%校内统考)、平时成绩(40%,期末机试+作业+实验+考勤)考试采取4+1方案必考章节:第1、2、3、4、5、8章选考章节:第6章 或 第7章模块1计算机基本知识模块2操作系统及应用模块3字表处理软件使用模块4计算机网络基础模块5(可选)数据库技术基础模块6(可选)多媒体技术基础笔试20%20%20%20%20%20%机试0%20%40%20%20%20%1.1 计算科学 美国能源部发布的报告:计算科学目前已经与理论科学、实验科学一起,成为获得科学发现的三大支柱。1 计算思维2006年,周以真教授提出计算思维的概念计算思维:是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计、以及人类行为理解等涵盖计算机科学之广度的一系列思维活动。计算思维是每个人的基本技能,不仅仅属于计算机科学家。美国卡内基·梅隆大学周以真教授囚徒困境prisoners dilemma 两个罪犯某天偶然相遇相识,准备共同抢劫银行,但作案前失手被擒。警方怀疑他们意图抢劫,苦干证据只够起诉非法持有枪械,于是将其分开审讯。 为离间双方,警方分别对两人说:若都保持沉默(“合作”),则一同入狱1年;若是互相检举(互相“背叛”),则一同入狱8年若你认罪并检举对方(“背叛”对方),他保持沉默,他入人狱20年,你可以获释(反之亦然) 情况分析结果两人都招供了,选择了背叛(警察最希望看到的结果)。 由囚徒困境可知,公共生活中,如果每个人都从眼前利益、个人利益出发,结果会对整体的利益(间接对个人的利益)造成伤害。情况分析另一种情形:罪犯双方是好朋友如果双方不止一次相遇,“背叛”可能在出狱以后遭到报复,那么双方在每次相遇时会作何选择?假设未来会有无数次相遇,如何选择才会使得自身总利益最大化? 为解决此难题,美国曾组织竞赛,要求参赛者根据“重复囚徒困境” 来设计程序。 将程序输入计算机反复互相博弈,以最终得分评估优劣(双方合作各得3分;双方背叛各得1分;一方合作一方背叛,合作方得0分,背叛方得5分);有些程序采用“随机”对策;有些采用“永远背叛”对策;有些采用“永远合作”对策; 结果,加拿大多伦多大学的阿纳托尔·拉帕波特教授的“一报还一报”策略夺得了最高分。 我方在第一次相遇时选择“合作”,之后就采取对方上一次的选择。这意味着: 在对方每一次背叛后,我方就“以牙还牙”,也背叛一次; 对方每一次合作后,我方就“以德报德”一次; 如果你选择“永远背叛”策略,你或许会在第一局拿到最高分,但之后的各局可能都只能拿到低分,最后虽然可能“战胜”不少对手,但由于总分很低,最终难逃被淘汰出局的命运。 所以除非很难与对方再次相遇,不用担心其日后的反应,才可选择对抗与背叛; 而在长期互动、博弈的关系中,“一报还一报”是最佳策略:它是善意的,从不首先背叛;它不迂腐,不管过去相处多好,仍然对背叛有反应;它是宽容的,不因一次背叛而选择玉石俱焚。三字经:人之初,性本善1.2计算机工作原理 美籍匈牙利科学家冯?诺依曼提出“存储程序,由程序控制”的计算机工作原理。又称为“冯?诺依曼原理”。该原理确立了现代计算机的工作方式,分为4个步骤: 第1步:将程序和数据通过输入设备送入存储器。 第2步:计算机从存储器中取出程序指令送到控制器进行处理,分析该指令要做什么事。 第3步:控制器根据指令的含义发出相应的命令,如加法、减法等,将存储单元中存放的操作数据取出送往运算器进行运算,再把运算结果送回存储器指定的单元中。 第4步:当运算完成后,将结果通过输出设备输出。通用计算机按用途分类专用计算机计算机分类巨型计算机 数字计算机:内部的信息用数字“0”和“1”来表示。 大中型计算机 小型计算机 按照计算机的规模与性能进行分类 按信息表示形式和处理方式的不同进行分类 模拟计算机:用连续变化的模拟量来表示信息的 。微型计算机 工作站数字模拟混合计算机:计算机能做什么?科学与工程计算 天气预报、卫星发射与控制、太空探索、数学计算(π= ?)等信息处理 信息管理(学籍、图书馆、OA、银行) 、信息检索、数据挖掘(沃尔玛超市的“啤酒与尿布”的故事多媒体技术应用、网络应用 看电影听音乐娱乐等电子商务 C TO C、B TO B、B TO C、O TO O、M TO C等过程控制 工业自动化实时控制等计算机辅助技术 CAD、CAM、CAI等人工智能 智能家用电器、计算机智能医生、计算机自动识别系统、智能机器等 人机较量计算机是否会取代人甚至超越人呢?如果说未来的计算机是否会取代人甚至超越人?估计没有谁可以确切的回答。但如果是现代的计算机,我们可以肯定的回答:不会!海尔沈阳智

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