(FIFAM2010球员头像制作教程word97.docVIP

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(FIFAM2010球员头像制作教程word97

言归正传,需要用到工具: 1、Photoshop CS以上版本 2、GIMP widnows版本(下载地址:/soft/25687.htm) 3、你的眼睛和手 4、调用FIFAM的官方编辑器(可选) 通过搜索引擎查找球员头像的源文件 推荐使用的图片搜索 键入球员的全名 找到合适的图片 (要求:图像大小大于160*160,目的是制作的图片突出头部分,清楚美观) 比如笔者找到的是这张 那么现在开始我们的头像高阶制作之旅 头像制作 FIFA Manager 全系列可以自己绘制球员头像加入游戏。文件是带有Alpha通道的TGA格式 利用PhotoShop软件制作。 笔者用的是Adobe Photoshop CS 3版本。 详细制作过程如下: Part1: 1、打开图像 打开一张球员合适的图片(头像比较大,清晰即可). 2、查看尺寸 查看选择的照片大小信息:选择“图像”--图像大小查看。样本照片是200*250像素的图片 3、调整图层 双击右下角的“图层”管理区---出现图5,点击确定,那么原来的“背景图层”变为可编辑“图层0” 4、调整尺寸 为符合游戏规定(09里面常用的小头像为160*160尺寸),必须是160×160像素的照片,这样就要将画布或者图片大小扩大或者裁剪到160×160.(这一步需要玩家自行摸索体会) 由于样本图片尺寸较大,不过头位置占整个图片的位置较佳,需要先调整图片大小。 选择“图像”--“图像大小”--宽度160(约束比例)--确定 那么剩下的上下部分还需要进行画布裁剪 选择“图像”--画布大小--高度160--确定--点击“继续” 发现头像上移,需要用选择工具往中心拉。 选择工具栏的“移动工具”--下拉图像,到合适位置,如图示 Part2: 1、选择套锁工具(左上角画圈部分),按住鼠标左键拖动,直到闭合曲线(玩家自己体会)。选定如图虚线部分 tip:选取前,可以适当放大图片(拖拉缩放滑块即可) 2、调整图像边缘吸收 执行“选择”--“调整边缘”--调整情况自行掌握(注意:不要选择羽化,羽化为0) 目的和效果:使得图像边缘更自然,美观,没有缺失的部分即可。需要平滑处理和半径吸收(-表示往里走,+表示往外走) 3、确定后,如图示 关键部分:保持虚线选取状态,键盘操作:“Ctrl+Shift+J”(通过剪切图层) 5、在右下角图层区,出现图层1、0,删除图层0,达到图示效果 6、再次选择“套索工具”--对图像可见部分--右键“载入选区”--确定 7、重要步骤: 点击右下角“图层区”旁边的“通道”--点击“将选取储存为通道”--出现黑色的alpha通道 Part3:添加投影 1、返回图层区 选中图层1 2、点击“添加图层样式”--选择“投影” 角度120,距离3。出现如图示的投影效果 3、移动缩放滑块,100%查看最后效果 Part4:保存部分 选择“另存为”--“PNG”(文件名随便,后面说明) 关闭ps 打开安装好的GIMP 打开原来制作好的png文件 选择“另存为”---下拉“文件类型”--“tga”(重要步骤) 保存即可。 Part5:文件名 球员名字查看方法:打开编辑器(Database Editor)--PlayerApperance 旁边有显示相应的文件名。例如“BerbatovDtga”。 将原来tga文件重命名为BerbatovD 放到游戏目录\user\picture\下,文件名根据要求设置.(picture文件夹需要自己新建) 大功告成 进入游戏啊查看我们制作的头像吧 三、注意事项 1、GIMP是用来自动创建通道投影的,只能用ps的png文件导入后,再存为tga,以此保留阴影效果。 2、球员头像文件名字可在正式版发布后的编辑器中很容易的查看到 3、如果你是完全的新手,也可以参考我的另一篇作品:主要是针对玩家发布的建议制作指南 /site/read.php/37.htm

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