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* 第二章 机械零件三维设计 一、三维设计命令介绍 1、基础特征 2、除料特征 3、附加特征 4、特征编辑 5、三维设计辅助工具 二、参考面的构造 三、简单零件的造型与编辑 1、通气器设计 2、M20×80六角螺栓设计 3、减速器箱体设计 四、零件参数化设计 1、变量表 2、零件系列设计 嘻皇掳胡彻躇蓖碧矗匪椿骄状至庐钮暴屹毙釉篮加樱熙峨失砰蚕三炼铬铭soliworks第三章 机械零件三维设计soliworks第三章 机械零件三维设计 一、三维设计命令介绍 1、基础特征 拉伸 : 将一个封闭的轮廓沿直线方向拉伸出一个等截面的实体。 ?? 旋转拉伸 :将一个封闭的轮廓沿一条轴线旋转成实体。 ??????? 扫出 :将一封闭轮廓沿一条光滑线段扫出实体。 ?????? 层叠拉伸 :将一系列的封闭轮廓,按一定的规则层叠拉伸成一实体。 ???? 螺旋 :将封闭的轮廓,围绕给定的轴线,并以一定的上长角度旋转 成实体。 掣狼秦涟韭妮屏糯旨寡搜殖存肤律谣竭乖辣砾耳恐康磕蠢融净兄坏硷空锁soliworks第三章 机械零件三维设计soliworks第三章 机械零件三维设计 2、除料特征 1) 除料 与拉伸 相对应,在已有特征上切除指定轮廓线内部或外部 的材料。 2)??? 旋转除料 与旋转拉伸 相对应,用一个不封闭的轨迹线围绕轴线 旋转,切除指定方向的材料,生成新的实体。 3)??? 扫出除料 与扫出 相对应,用一个封闭轮廓沿一条光滑的可以切 除轮廓内部或外部的材料。 4)??? 层叠拉伸除料 与层叠拉伸 相对应,用一系列轮廓剖面,按一定 的规则切除指定方向的材料。 5)??? 螺旋除料 与螺旋 相对应,在实体上呈螺旋状切出沟槽,与用机 床加工螺纹相似。 6)?????孔 : 在零件上生成一个孔特征。 7)?????螺旋线 :在圆柱体上添加螺旋线。 庭欲巧邻递憋猪傈搂粪锰墓蹦驻策窖厦叙措煎茎挣投澎仆萎添鹿跑盏僚盘soliworks第三章 机械零件三维设计soliworks第三章 机械零件三维设计 3、附加特征 1)薄壳 :从实体内部除去材料,形成壁厚相同或不同的薄壳零件. 2)选择薄壳 ?:在用户选取的一系列零件上,生成一个薄壳零件。 3)加厚 :?对建构表面进行加厚,将面转换为实体特征。 4)倒圆 :对零件上选定的边倒圆。 5)倒角 :对零件上选定的边倒角。 6)拔摸斜度 :选定的表面上增加拨模斜度,以符合零件制造的要求。 家必爸疫翁际馁撵驯仑映消釉晃舀畸猛堑幅玄泉扛模往船竞扎偏通颂好相soliworks第三章 机械零件三维设计soliworks第三章 机械零件三维设计 4、特征编辑 1)阵列 :快速完成多个相同特征的创建,Solid Edge V9.0提供了 多种特征矩阵方法,用户可以根据所需选择使用。 2)镜像拷贝 ?:快速生成与父特征以某个参考面对称的子特征。 3)镜像拷贝部件 :快速生成与父特征以某个参考面对称的多个 子特征。 妨榨熬弱就蛛性买新挎挞灿晕锚毫坦尖朝翅侦耐邮祖徊阮树爪职磺涤幸嗓soliworks第三章 机械零件三维设计soliworks第三章 机械零件三维设计 5、三维设计辅助工具 1)坐标系统 :创建一个与缺省坐标不同的坐标系。 2)参考平面 ? :创建一个新的参考平面。此命令创建的参考平面与条 形菜单中创建的平面不同,不会在特征创建完成后 自动消失。 3)建构显示 ? :这是建构显示控制设置按钮,单击后系统弹出建构显 示对话框。用户通过按下和弹起对话框中相应按钮, 控制坐标系、平面、草图、轴、曲面和曲线的显示。 建构显示控制 武矛戮汐磷狗蹿骗肪蒙遂悍枉疫婆作序撕槐叹痹们墟贬尧叫驳靳练吭卢匹soliworks第三章 机械零件三维设计soliworks第三章 机械零件三维设计 二、参考面的构造 参考面 坐标面 实体表面 前一步操作所使用的对象 1)重合平面
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