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- 2017-01-30 发布于北京
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(Unity3D技术之构建3D游戏世界2
Unity3D技术之构建3D游戏世界创建一个3D地形 Unity3D中提供了非常强大的地形编辑器,凹凸,贴图,碰撞,你能想到的功能它都可以做,给力吧。快快构建我们的3D游戏地形~哇咔咔~~~点击Terrain – Create Terrain 创建一个游戏地形,我们命名为MyTerrain。调整一下摄像头的角度,正对着我们创建的游戏地形,补充一下 Unity3D 编辑器的移动的控制。模型的旋转: Option + 鼠标左建模型的平移: Option + 鼠标中键模型的缩放: Option + 鼠标右键在下图中可以清晰的看见创建的游戏地形,与摄像头映射的方向与显示的内容。地形一旦创建完毕后,Unity3D会默认地形的大小,宽度,厚度,图像分辨率,纹理分辨率,等等,这些数值是可以任意修改的。点击Terrain – set Resolution打开设置地形参数菜单,如下图所示。如上图所示从上到下分别代表的含义是Terrain Width: 地形的宽度Terrain Height: 地形的高度Terrain Length:地形的长度 HeightMap Resolution:地形高度图的分辨率.Detail Resolution:细节分辨率,控制草和细节网格地图的分辨率。数值越高标示效果越好,想对也越消耗机器性能,可能会卡。根据情况适当的调节。文章出处【狗刨学习网】Control Te
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