(maya布料参数.docVIP

  • 13
  • 0
  • 约1.45万字
  • 约 14页
  • 2017-01-30 发布于北京
  • 举报
(maya布料参数

maya?布料参数 【Maya】nDynamics-nClothShape(内核动力学系统-内核布料形节点)?? ----------------------------------------------------------------- Maya的内核动力学系统包括内核布料和内核粒子系统(或许以后还会加入内核流体,内核毛发……),相对于传统的动力学特效,模块之间的联系性更强,设置流程也简化了很多。以下就先介绍内核布料的参数。【nClothShape内核布料形节点】 Enable 开启 当勾选,当前的多边形网格行为将类似n布料物体,被包含到Maya的Nucleus解算器中进行运算;去掉勾选,当前的网格将与常规的多边形物体相同,不包含在Maya的Nucleus解算器的运算中。 Collisions碰撞属性 Collide 碰撞 当勾选开启,当前的n布料物体将与被动物体,n粒子物体,以及其他同一MayaNucleus(Maya内核)解算器下的n布料物体产生碰撞。当关闭,则不产生碰撞。 Self Collide 自身碰撞 当勾选开启,当前的n布料物体将与自身的输出网格产生碰撞;当关闭,布料自身将不产生碰撞。 Collision Flag碰撞标记 定义当前的n布料物体在碰撞作用中参与的成分。 Vertex 点 当前n布料物体的点碰撞。碰撞发生于包裹每个n布料点的碰撞球体上。 Edge

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档