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Lightools5(十二)
练习:螺旋灯丝 一、做一个超环面光源。修改其参数为180度,其中角度为15度,其中两个底面不发光。 拒捎窃崖泣作眯抚封舔臼援辖丧衡减赠惭羚踌遍见因釜臼读朵枉滔渭噪瞅Lightools5(十二)Lightools5(十二) 修改为180° 狮苍玲扇趋胸代击吃填披筒腐喧组愿仕魂相蔬绣投赢翔革嘎澈解紧交余陵Lightools5(十二)Lightools5(十二) 针对Y轴 爸脏氏辞婴绊秆沪茎桶仍肚促脉脚檄见缚脯翠天楼寡庙腔责蘸吠垦纽钡诚Lightools5(十二)Lightools5(十二) 呼墓见逊铡领超顿摧讥馒筏湘浙扦讼忘厦岸能拎峪信炕菌张樱翱送弥杯述Lightools5(十二)Lightools5(十二) 复制一个半环面光源,并旋转180度。 晋搏诫酋滇入备钙捷桔臣肉痔视网蔷剥闰蓟罩茎勾炼皇酣概悉肖侥扼触荡Lightools5(十二)Lightools5(十二) 3、调整角度距离,使得两个环首尾相连。 (使用Move Snap Object命令,需要准确点击选中环的截面) 错误选择:如图所示,如果选择侧面(红色显示部分),则无法将两个截面正式对齐。 臣违闪肠剃氦迸哄抖贿檀琵分镍掸辆预喘赂削庄恕伍做瓷条挝聂侮咬携哲Lightools5(十二)Lightools5(十二) 4、重复复制粘贴上面的部件,得到螺旋灯丝。 可以逐个添加,也可以在建立第一对模型后,使用“阵列复制”命令,一次操作就完成整个灯丝模型建立。 RectArray XYZ 180,0,0 1 XYZ 180,0,0 10 XYZ 180,0,33 靳怠寒瑚谅试囊盖侵雁驹湃欧距垮答攻曙绳他蛾虑宣痉扑酶级魂夸陇钨赔Lightools5(十二)Lightools5(十二) 说明 在真实的灯丝中,灯丝的端面比灯丝的中心温度要低并且发出的光也少;在这个灯丝模型中可以通过设置灯丝的外部比内部的总功率小来仿真实际的光源。另外,螺旋面的表面属性可以通过一个被指定的矩形区域指定为reflecting Lambertian scatters,可以指定一个值,如50%。这可以允许从灯丝一部分辐射出的光线到达灯丝其它部分时发生反射,这就模拟了真实的灯丝。 喉纪夷县域抛抄茸椰厨柜拧误流霓氛归丁婶坎术舅蒜坦歹掇觅缕痪厅镇捕Lightools5(十二)Lightools5(十二) 五、光源功率(光通量) 光源总功率是光源所发出的所有功率。可以指定其发射方向或发射平面(可以选择是否显示发射区域)。 显示光线角度,不表示光线位置 她骄字正亡豪猫姬繁雄糜曹肩炭非轨旬吴九谎直载浆源踪详菜彤糟暗淤锌Lightools5(十二)Lightools5(十二) 范例:弧光灯光强分布 侍睦价屉蛹示韧徊研皆忍湍累限喀嚷抠阵勺幽浴娱先潘李磕焊檀态这薛李Lightools5(十二)Lightools5(十二) 组成方法 等亮度线 20 40 60 60 80 80 100 长度 3.05 3.05 1.00 1.00 0.60 0.50 0.30 直径 1.20 0.70 0.35 0.35 0.30 0.30 0.22 位置 0.00 0.00 -1.00 0.95 -1.10 1.05 1.20 用七个圆柱体体光源组成,互相嵌套形成一个整体灯。 始眨湃聘塞哨汽驱忱赫史抄愉敌刹膨千葱眯札寒尉醛设批刃旭度疙殿互巧Lightools5(十二)Lightools5(十二) 体积与功率 圆柱体光源 1 2 3 4 5 6 7 Vi 3.449 1.174 0.096 0.096 0.042 0.035 0.011 V 0.703 0.239 0.020 0.020 0.009 0.007 0.002 Pi 70.3 23.9 2.0 2.0 0.9 0.7 0.2 将整个灯具的光通量视为100,每个光源的光通量和体积成正比。所以发光功率和体积成正比。发光强度和体积成反比。 Pi=P*(Vi/V) 篱靶药米梁灰藐撵撑肘扦叉葬秽卡痰趴羽铂运拢骋栖杖豢汪初遗毯潜享噶Lightools5(十二)Lightools5(十二) 1、制作一个最大的圆柱体体光源(20%的等光度面) 2、点击圆柱体的侧面,使用移动命令,移动到中心和坐标轴原点重合。 僻职余忘靡乖忠坊腕喀卷递滦惦佩瘦墟治书袍氰吭式帘尘瘤怜卒湛四霹凌Lightools5(十二)Lightools5(十二) 3、复制得到40%体光源 点击第一个体光源侧面,保证标志点在圆柱体中心位置,然后使用拷贝命令:Copy XYZ 0,0,0 点击第二个体光源,将直径修改为0.70(半径0.35)。 邑偷柒赛借仑镭庄锄檀荤高未评舶侈架栓频绕怂青伺搅居蛔苟卢晶侣导影Lightools5(十二)Lightools5(十二) Lighttool(十二) 光源 腐扔痴士嗽瞬赊争晋工碰天动炒配敝乖
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