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三维空间术
三维空间艺术设计
实训指导书
湖南科技职业学院
二零零五年八月
前 言
一、实训目的
实训的目的是提高学生分析问题、解决问题的能力和实践能力,课程通过教师讲解演示→学生实践练习→教师辅导→教师点评→学生再练习→学生自评→教师或企业专家测评的完整环节理解掌握三维空间艺术设计的方法。并能在实践环节中理解和掌握利用3Ds Max系统的场景、灯光、材质、摄像机和渲染的方法进行三维空间艺术设计,体现出课程的教学实践指导个性化,能力培养项目化的特征。
二、实训基本内容
为了使学生在实训时目标明确,本实训指导书针对课程内容编写了8个必做实训项目和1个选做实训项目。学生可以在课内必须完成指导书中给出的必做实训内容,理解所学的知识,在此基础上再完成其他的实训。指导书中的实训项目如下。
1、《蓝猫淘气3000问》之“蘑菇小屋及环境”的场景制作。
2、《蓝猫淘气3000问》之“热带雨林一角”的场景制作。
3、《蓝猫淘气3000问》之“地貌的形成”的火山场景制作。
4、“山脉”场景制作。
5、客厅的灯光设置。
6、摄像机的设置。
7、场景渲染与输出。
8、三辰卡通集团的见习实训。
9、动态场景的设计制作。
三、实训任务与时间安排
《三维空间艺术设计》是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实训项目外,鼓励同学在课外利用相关技术正常进行练习。《三维空间艺术设计》实训时间为 45学时,分为五大部分:场景基础造型、灯光、材质、摄像机和渲染,并安排到企业的见习实训。具体实践课时安排如下:
模块
实训序号
项目名称
知识点
实践学时
备注
场景基础造型
1
《蓝猫淘气3000问》之“蘑菇小屋及环境”的场景制作。
造型创意方法
片面建模
放样建模
修改命令面板
Noise修改命令
6
2
《蓝猫淘气3000问》之“热带雨林一角”的场景制作。
Soft Selection功能
FFD编辑器的应用
复制操作
材质编辑器和贴图坐标
4
灯光和材质
3
《蓝猫淘气3000问》之“地貌的形成”的火山场景制作。
meshsmooth修改
插件的使用
材质的编辑
体积雾的使用
灯光使用与调节
8
4
“山脉”场景制作。
材质编辑器
贴图参数栏
材质指定
灯光的使用与调节
5
5
客厅的灯光设置
灯光的类型
灯光气氛的营造
灯光的色彩
灯光的排除
灯光的设置与调节
6
摄像机
6
摄像机的设置
摄像机的种类
摄像机的视角
摄像机的景深
4
渲染
7
场景渲染与输出
常规渲染的设置
特技渲染的要点
6
见习
8
三辰卡通集团的见习
生产工艺与流程
场景制作的实践技巧
设备的熟悉
6
9
动态场景的设计制作
摄像机的环游
材质的变化
选做
合计
45
四、实训的总体步骤
所有实训项目采用教师讲解演示→学生实践练习→教师辅导→教师点评→学生再练习→学生自评→教师或企业专家测评的步骤进行。
五、实训测评
1、测评方式
以考核参加实训的学生完成的实训作品为主,以实训要求为主要考核依据,并结合学生实训的态度和考勤情况。作品所占分值为50%,学生自我总结与评价表述所占分值为20%,实训的态度和考勤所占分值为30%。每完成一个项目测评一次。
2、测评内容:
(1)作品的视觉效果。
(2)作品的设计思维和方法。
(3)作品的制作流程正确性和快捷性,正确使用软件。
项目 1 《蓝猫淘气3000问》之“蘑菇小屋及环境”的场景制作
一、项目来源
三辰卡通集团三维制作部。
二、实训目的
1、掌握片面建模和放样建模的方法。
2、掌握场景物体的造型特点的设计与制作。
3、掌握场景的气氛营造方法。
三、实训要求
1、造型简洁、轻松,场景以夸张、漫画或者两者结合的风格表现。
2、把握在创建模型中的形体变化。
3、场景具备的客观物象组合正确,符合逻辑,构图完整,层次丰富。
4、环境气氛轻松、活泼。
5、创建场景注重发挥自主创新意识。
6、在训练中发现问题及时咨询辅导老师。
7、训练过程中注重自我总结与评价。
四、辅导要求
注重集体辅导与个体辅导相结合。
在辅导过程中除了共性问题的解决与分析外,还应该注重发挥学生的特长,突出个人的创作特点和风格。
可以初步引导学生进入材质操作。
4、 以学生的创作风格、特点以及创作处理手法;学生的制作流程和方法,作品
的内容与项目要求等方面进行点评。
五、实训指导
1、首先我们把设定的蘑菇的顶部建出来,先建好一个box,见图1-1。
图1-1
图1-2
2、把box转化成poly,并且进入点模式,把形状编辑成图1-2的样子。
3、进入“线”的编辑模式,把box下面的四条边选中,进行connect命令,如图1-3可以看到四条边被细分了一次。
4、 用cut命令切出四条线来,如图1-4。
图1-4
图1-3
5、在进入“
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