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第2章简单图软件包1
西工大 计算机图形学 第2章 一个简单的二维光栅图形软件包 2.1 用图形软件包绘图 2.2 基本的交互处理 2.3 光栅操作 2.1 用图形软件包绘图 2.1.1 图元的声明 绘图纸,屏幕, 坐标系 扫描转换:将顶点(参数表示的图形)转换为点阵(像素)表示的图形 2.1 用图形软件包绘图 基本图元绘制:点、直线段、折线、多边形、 圆弧、字符。 数据类型: struct Point{ int x, y;} typedef int * VertexCoordList; 或 typedef Point *VertexList; 1. 点、直线段和折线 Void PutPixel(int x, int y, int color); //画点函数,color :颜色值。 Void LineCoord(int x0, int y0,int x1,int y1); Void Line (Point *pt1, Point * pt2); //画线函数 Void polylineCoord( int vertexCount, VertexCoordList xArray, VertexCoordList yArray); Void polyline(int vertexCount, VertexList vertices); //画折线函数。 polyline(6,bowtieArray); 2. 标记 Void MarkerCoord(int x, int y); Void Marker(Point *pt); //端点做标记。 3. 多边形和矩形 Void Polygon(int VertexCount, VertexList vertices); //画多边形。 绘图——点 画点举例 用坐标画点: pDC-SetPixelV(10,15,RGB(255,0,0)); 用点画点: CPoint Point; Point.x = 10; Point.y = 15; pDC-SetPixelV(Point,RGB(255,0,0)); 程序代码——画线函数 画线举例 用坐标画线: pDC-MoveTo(0,0); pDC-LineTo(100,150); 画线举例 用点画线: CPoint Point1; CPoint Point2; Point1.x = 0; Point1.y = 0; Point2.x =100; Point2.y = 150; pDC-MoveTo(Point1); pDC-LineTo(Point2); 绘图——圆弧函数 圆弧举例 绘图——椭圆函数(画整圆) 绘图——整圆 画整圆举例 2.1.2 图元属性 图元的外观由属性决定,属性是全局状态变量。 1. 线型和线宽 Void SetLineStyle(enum LineStyle lineStyle); 枚举变量 lineStyple 预定义线型: CONTINUOUS(实线)、 DASHED(虚线)、DOTTED(点线) Void SetLineWidth(int lineWidth); 2.1.2 图元属性 图元在显示时被扫描转换成离散的像素写入帧缓冲器中,线型控制可看作有选择地写像素的位屏蔽器. 位屏蔽器为‘0’表示帧缓存中相应的像素值不变(即透明), 为‘1’表示用线段的颜色值代替帧缓存中相应的像素值。 图元属性 2. 颜色 SRGP中,设置颜色属性有三种方式: 三种指定颜色的方式 通过查色表索引值 通过颜色名称 通过红、绿、蓝三分量 Void SetColorByName(cnum Colors colorName); //使用逻辑颜色名,实际对应的颜色取决于系统查色表 图元属性 Void SetColor(int colorIndex); //直接使用整数值来指定,colorIndex即是指向查色表某表项的索引值 Void SetColor(int red, int green, int blue); //直接赋颜色分量值(对真彩色系统而言) 2.1.3 填充图元及其属性 封闭的图元有二种绘制方式 -- 线画图:只画出边框; -- 填充图:填充其内部区域; Void FillRectangle(Rectangle *rec);//矩形 Void FillPolygon(int vertexCount, VertexList Vertices); //多边形 Void FillEllipse(Rectangle * extentRect);
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