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Flac3D简介
FLAC3DFLAC3D(Fast Lagrangian Analysis of Continua快速拉格朗日分析)由美国Itasca公司开发的。目前,FLAC有二维和三维计算程序两个版本,二维计算程序V3.0以前的为DOS版本,V2.5版本仅仅能够使用计算机的基本内存(64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995年,FLAC2D已升级为V3.3的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D是一个三维有限差分程序,目前已发展到V2。1版本。FLAC3D是美国Itasca Consulting Group Inc开发的三维显式有限差分法程序,它可以模拟岩土或其它材料的三维力学行为。FLAC软件的基本原理是拉格朗日差分法(源于流体力学,主要研究流体质点在任一时段内的运动轨迹、速度、压力等特征,将其移植到固体力学中,把所研究的区域划分成网格,其结点相当于流体质点,然后按时步来用拉格朗日法来研究网格结点的运动),它是一种利用拖带坐标系分析大变形问题的数值方法,并利用差分格式按时步积分求解。随着构形的不断变化,不断更新坐标,允许介质有较大的变形。模型经过网格剖分,物理网格映射成数学网格,数学网格上的某个结点就与物理网格上相应的结点坐标相对应。对于某一个结点而言,在每一时刻它受到来自其周围区域的合力的影响。如果合力不等于零,结点具有了失稳力(Unbalanced Force) ,就要产生运动。假定结点上集中有连接该结点的质量,于是在失稳力作用下,根据牛顿定律,结点就要产生加速度,进而可以在一个时步中求得速度和位移的增量。对于每一个区域而言,可以根据其周围结点的运动速度求得它的应变率,然后根据材料的本构关系求得应力的增量。由应力增量求出t和t+Δt时刻各个结点的不平衡力和各个节点在t+Δt时的加速度。对加速度进行积分,即可得出结点的新的位移值,由此可求得各结点新的坐标值。同时,由于物体的变形,单元要发生局部的平均整旋,只要计算相应的应力改正值,最后通过应力叠加就可得到新的应力值。至此计算为一个循环,然后按时步进行下一轮的计算,如此一直进行到问题收敛。FLAC程序采用最大不平衡力(Maximum Unbalanced Force))来刻划FLAC计算的收敛过程。如果单元的最大不平衡力随着时步增加而逐渐趋于极小值,则计算是稳定的,否则计算就是不稳定的(图5-1)。拉格朗日法采用有限差分方法求解,因此首先将要求解的区域划分成四边形的网格,在边界和巷道周围等不规则处也可用三角形网格拟合。假定某一时刻各个节点的速度为已知,则根据高斯定理可求得单元的应变率,进而根据材料的本构关系求各单元的新应力,进入下一个计算循环。目 录1简介2/link?url=PlW03Mhpd4190vGt15WWyeAzup2BScD7Gp47ICPiT8EBHj3N8iuXdRP9FCJ70I4d9DTpQVQRRaE-S0fshSMaxa优缺点3/link?url=PlW03Mhpd4190vGt15WWyeAzup2BScD7Gp47ICPiT8EBHj3N8iuXdRP9FCJ70I4d9DTpQVQRRaE-S0fshSMaxa本构模型4/link?url=PlW03Mhpd4190vGt15WWyeAzup2BScD7Gp47ICPiT8EBHj3N8iuXdRP9FCJ70I4d9DTpQVQRRaE-S0fshSMaxa网格生成5/link?url=PlW03Mhpd4190vGt15WWyeAzup2BScD7Gp47ICPiT8EBHj3N8iuXdRP9FCJ70I4d9DTpQVQRRaE-S0fshSMaxa条件6/link?url=PlW03Mhpd4190vGt15WWyeAzup2BScD7Gp47ICPiT8EBHj3N8iuXdRP9FCJ70I4d9DTpQVQRRaE-S0fshSMaxa计算步骤7/link?url=PlW03Mhpd4190vGt15WWyeAzup2BScD7Gp47ICPiT8EBHj3N8iuXdRP9FCJ70I4d9DTpQVQRRaE-S0fshSMaxa介绍1.简介FLAC3D是二维的有限差分程序FLAC2D的拓展,能够进行土质、岩石和其它材料的三维结构受力特性模拟和塑性流动分析。通过调整三维/view/10755.htm网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,/view/10755.htm网格能够相应发生变形和移动(大变形模式)。FLAC3D采用了显式拉格朗日算法和混合-离散分区技术,能够非常准确地模拟材料的塑性破坏和流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围的三
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