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动态压缩术.ppt

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动态压缩术

第十章 运动图像压缩标准MPEG 从MPEG1到MPEG21:MPEG标准简述 MPEG的编码与实现过程 H.26x标准 从MPEG1到MPEG21:MPEG标准简述 10.1.1 视频压缩技术历史概述 视频能够压缩的根本原因在于视频数据具有较高的冗余度。压缩就是指冗余的消除,主要基于两种技术:统计学和心理 视觉。消除统计冗余的基本依据是视频数字化过程在时间和 空间上采用了规则的采样过程。视频画面数字化为规则的像 素阵列,其密集程度适于表征每点最高的空间频率,而绝大 多数画面帧包含非常少甚至不含这种最高频率的细节。 视频编码标准并非一个单一的算法,而是一整套的编码工具。 10.1.2 MPEG-1 MPEG-1标准 1992年公布,其任务是在一种可接受的质量下,把视频和伴音信号压缩到速率大约为1.5Mb/s或更高的单一的MPEG数据流。它可对SIF(标准交换格式)分辨率(NTSC制式为352×240;PAL制式为352×288)的图像进行压缩,每秒播放30帧,具有CD音质,图像质量基本与VHS家用录像机相当。 典型的应用:VCD 10.1.3 MPEG-2 它是一个直接与数字电视广播有关的高质量图像和声音编码标准。MPEG2所能提供的传输率在3~10Mbit/s之间,在NTSC制式下的分辨率可达720×486,可提供广播级的图像质量和CD级的音质。MPEG-2主要针对高清晰度电视(HDTV)所需要的视频及伴音信号,与MPEG-1兼容。 典型的应用:DVD **传统MPEG编码技术的局限 在传统的视频压缩中,以一连串的影像(image)为压缩对象,也就是对于一整张画面(帧frame)做数据压缩。如此会将整张画面不重要的部分(如单调的背景)也一起压缩进去而占有一定程度的数据量。另外,将图像固定地分成相同大小的块,在高压缩比的情况下会出现严重的块效应,即马赛克效应。 未能考虑信息获取者的主观意义与人类视觉系统(HVS,Human Visual System)主观特性,未能考虑事件本身的特性如具体含义、重要性以及后果等等,不能对图像内容进行访问、编辑和回放等工作; 缺乏一套有系统与有效率的标准。 10.1.4 MPEG-4 MPEG-4旨在为视音频数据的通信、存取与管理提供一个灵活的框架与一套开放的编码工具。这些工具将支持大量的应用功能(新的和传统的)。 MPEG-4提供的多种视音频编码模式使得对图像或视音频中对象的存取大为便利,这种存取常被称为基于内容的存取,比如基于内容的检索便是一种应用形式。 基于模型/对象的第二代压缩编码技术,充分利用了人眼的视觉特性,抓住了图像信息传输的本质,从轮廓、纹理思路触发,支持基于视觉内容的交互功能,适应了多媒体信息的应用由播放型转向基于内容的访问、检索的发展趋势。 MPEG-4主要应用于可视电话、视频邮件和电子新闻等,对传输速率要求较低,在4800bps~64000bps之间。 基于对象编码,是指依赖于对视频场景中任意形状对象检测的编码机制。MPEG-4是目前基于对象编码机制,是对运动图像和伴音编码的算法。 视频序列被分割成数个以对象为单位的视频序列。 10.1.5 MPEG-7 称为“多媒体内容描述接口” MPEG-7既不同于基于波形压缩的表示方式如MPEG-1和MPEG-2,又不同于基于对象的表示方式如MPEG-4,而是将对各种不同类型的多媒体信息进行标准化描述,并将该描述与所描述的内容相联系,以实现快速有效的搜索。 MPEG-7的功能与其他MPEG标准互为补充,本质就是可以提供多媒体信息查询服务的搜索引擎。 MPEG-7对影音内容的描述和定义,以有弹性、有延伸性、多层次以及明确的数据结构和语法来定义影音数据的内容,使用者可以有效率的搜寻、过滤和定义想要的影音数据。 由7个部分组成:系统、描述定义语言、视频、音频、多媒体描述方案、参考软件和一致性。 10.1.5 MPEG-21 MPEG-21是MPEG最新的发展层次。它是一个支持通过异构网络和设备使用户透明而广泛地使用多媒体资源的标准,其目标是建立一个交互的多媒体框架。MPEG-21的技术报告向人们描绘了一幅未来的多媒体环境场景,这个环境能够支持各种不同的应用领域,不同用户可以使用和传送所有类型的数字内容。也可以说,MPEG-21是一个针对实现具有知识产权管理和保护能力的数字多媒体内容的技术标准。 随着多媒体应用技术的不断发展,有关多媒体的标准层出不穷,这些标准涉及到多媒体技术的方方面面。各种不同的多媒体信息分布式地存在于全球不同的设备上,要想通过异构网络有效地传输这些多媒体信息,必然需要综合地利用不同层次的多媒体技术标准。然而,现有标准是否能真正做到配套衔接,以及在各个标准之间是否存在缺漏,还需要一

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