第4章实体建模技术全解.ppt

第4章实体建模技术全解

第4章 实体建模技术 主要内容 4.1 ANSYS中的实体建模技术简介 4.2 实体建模 4.3 实体模型的相关操作 4.4 布尔运算 4.5 移动与复制 4.6 镜面映射 4.7 删除实体 4.8 CAD几何模型导入ANSYS 4.1 ANSYS中的实体建模技术简介 1.建模方法 1)利用前处理器CAD实体建模功能创建实体模型。 利用ANSYS前处理器中的实体建模功能,建立关键点、线、面和体等实体模型。 2)利用ANSYS的CAD接口功能,从其他CAD软件中导入/导出实体模型。用户利用自己熟悉的CAD系统,建立好模型,如UG、 Pro/E等外部CAD软件,然后再把它导入到ANSYS14.5中以进行分析,从而避免了重复对现有CAD模型的劳动。 自底向上建模 4.2 实体建模 ANSYS提供了丰富的实体模型创建功能,包括【Create】建立、【Operate】操作、【Move/Modify】移动/修改、【Copy】复制、【Reflect】映射、【Delete】删除等操作 4.2 实体建模 4.2.1关键点和硬点 关键点是实体模型中级别最低的元素,除作为质量单元的关键点外,关键点一般不独立存在于模型中,往往依附于其它线、面或体。 硬点是一种特殊的关键点,依附于某线或者面上,以便在网格划分时在硬点位置强制生成一个节点,这样便于在线或者面上的硬点位置施加集中载荷

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