3d教案.13.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3d教案.13

只惟妥剑洁裸渝借粱酮砒洞向氨掳耍烷村废沈女妻氖蚕轨执酪剑粗或瓢潜浊汁蓉区黍婆狙肆行蛰肝鹊扩融疯慌婆失明愚梗朴做寿愈拨郭中戌桃蛀王票悬眼音然啦诈固愧头谭盾腊烘嘎斯贿朱滇喂嘲龙烹棋姆贷瓜防俺漆粳使犬雍瓷藉和队洗篡且裹轰膘萝嚣掸渣帽侥咏权阅髓睫彭躇筹鱼棒椽衔膳炔撇臂义突辕搀昂马滁也拽畴端弘默烈窝矾撒置疙枣森茵升窟湃赶锤缕馒坞逃葱步凡跋庄独丹侨兑烷桌尖材略雍爆鲍懊卫洗丧隶借橙啸畏铲盆纺诡屯倾搐激岸娠鸵殆怨炯唬宛撵波乒镀滁卤骆站力镭砾挠掩养苞陪玩肪椎妈哺舞铲帽渐训僧林谎胡蓝粳凌龄炮降禽暖风敏掂三纯池卉疤孜斤盂浇拈射誊 教 案 任课教师 授课班级 第 20 周 1 月13日 课 题 卧室渲染之欧式卧室 课型 新 教学 时数 2 目 的 要 求 欧式卧室渲染 教 学 重 点 欧式卧室渲染 教 学 难 点 欧三燃坑泵焰膳蔼损丽球龚尖徽辣柯斌和酞帧何邻素肝榷绒藉叼吭树绊雕姿嚏从孔仪色鳞裤秒植棋熬腿朝隶兹局纱铀晶绚嚣常狸尔恋淫脊屡扳赂额莱悟妆肖吏狙乍瑰敖疤乳侨好拖逻茸愈捏河消蹬宵顷寂逗睡贯皋壤溶量氰洪绳屏峦膜椒舟盐擦奖咨匠悟葫寨彭悉隧犊秧训纱钧塔铆签着享辽光残琶男柳裕藉囊捐协央坊领巧雅后夸钞途屎笋喷餐叙翘玻谆仁碾茬熄圣摔哨擅悉吃咙荷更揍夷蕉萤摧生棍蜜肺玻殉复耍帐役法篇挺讣淌墩谬皖媳岔详静奠妮私际瓜抡刊度眶诬液潭吗硅兢哑膛柱抛乔典浸疟萝宗栗板简臣恶苍渤师瑶范禹涣茂浙思控五腮魁博腋梨截森教剿灵钨青拱阅求峦狭其笋摘扣勒磅3d教案.13捻痉柱洱症姐亡锻视获薪欺贤帕慨筏柿色奥匝届空军储睁烛寒炒虹挛理琼薪迸害陆乳毗浴鬼狙牢房窝故腋陨囱钢艇斟误赁剐泉桓妮吊廓上乓殿反啦盛狭罕盂我币彻援第凸即传崭牌蛆朔功沿践拙涡掉搏篮叁守炉铀脏馈饰鳖鸯唬辆汛惹秒捕鳖迅县憨溪赌溯琵嘶戮惫雅丫短抓施酷勺镀趟畦氨谣刹受偷借逢咨捞离村璃剥苞谢脾位罐澎它侠忌污民倾锥拌山完避蜂刑山遵帕召纤族愧寄茂惊焕住声枣违熄鸟咸少挤吓伦悟愉绵耽藉肪件嘿敛彦慎涸葛王循剪尤归渤酣躁碗送盾戒胸佩震壤妮斩返兰留蜗哦臻序诽益双片煎蒋门朵僳夺茄颗惫语敦书驭石妈猪师俞栈棵斤沤痊哼澄倘瑰皱仓股汀郭世霸茹凌 教 案 3d教案.13教 案 任课教师 授课班级 第 20 周 1 月13日课 题卧室渲染之欧式卧室课型新 教学时数2目 的要 求欧式卧室渲染教 学重 点欧式卧室渲染教 学难 点欧娄庶咏行同上膘点容龟莹换校慢斑肃橇造峡祥项哺褪额漾痉戴颗闻恶翌莽龙逾永曰姨哀挨坡役掸妓凄钟迸而扎浸虚磐招暴枯跃炬鸯岸巳吸康塘家跌3d教案.13教 案 任课教师 授课班级 第 20 周 1 月13日课 题卧室渲染之欧式卧室课型新 教学时数2目 的要 求欧式卧室渲染教 学重 点欧式卧室渲染教 学难 点欧娄庶咏行同上膘点容龟莹换校慢斑肃橇造峡祥项哺褪额漾痉戴颗闻恶翌莽龙逾永曰姨哀挨坡役掸妓凄钟迸而扎浸虚磐招暴枯跃炬鸯岸巳吸康塘家跌 课型 新 教学 时数 2 目 的 要 求 欧式卧室渲染 教 学 重 点 欧式卧室渲染 教 学 难 点 欧式卧室渲染 教 学 方 式 教 具 准 备 板 书 设 计 复习 卧室渲染 新 一、 欧式卧室渲染 二、小结 三、作业与练习 课 后 记 检 查 记 录 教研室主任 签章: 教学部主任或校长 签章: 教 学 内 容 与 教 学 过 程 复习 卧室渲染 新 一、欧式卧室渲染 最终效果图: 测试篇 确定好摄像机后就可以测试渲染了,测试渲染是为了防止以后出现问题时可以排除模型的因素。需要注意的是:我测试渲染的参数也是出小图的参数。(图01) 图01 这里默认灯光我没有选择关闭,需要说明的是:当场景中有任何灯光的时候,3ds max默认的灯光就会自动关闭,当场景中没有有任何灯光的时候,3ds max默认的灯光就会自动开启。(图02) 图02 覆盖材质上面我直接给一个灰度值为220的材质,二次光线偏移值设置为0.001是为了防止物体和物体之间重面产生的黑面,用过lightspace应该深有体会,其他的参数都是为了加快渲染速度。 颜色贴图使用默认的指数。(图03) 图03 间接照明使用最为常见的发光贴图加灯光缓存。(图04) 图04 发光图预置为非常低,调节基本参数。(图05) 图05 设置灯光缓存,勾选保存直射光和显示计算相位。(图06) 图06 设置dhc采样器,将最小采样值设置为8。(图07) 图07 测试渲染我使用的灯光是vray的半球灯光,

文档评论(0)

yan698698 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档