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- 2017-02-01 发布于北京
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(基于设计模式的游戏框架设计
基于设计模式的游戏框架设计
摘要 :
设计模式并不是直接用来完成代码的编写 ,而是描述在各种不同的情况下 ,要怎么解决问题的一种方案。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。本文应用设计模式中的模板方法模式为不同的Windows 视频游戏搭建了一个可复用的框架。
关键词 :设计模式;模板方法模式;windows 游戏框架
Abstract : Design pattern is not directly used to complete the preparation of the code,but described a scheme to solve the problem in a variety of different situations.Use of design patterns is reuse code, to make the code easier to be understood, to ensure the reliability of the code .In this paper ,we use the design pattern in the template method pattern for different Windows video game to build a reusable framework.
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