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2017整理基于肤色的人手交互技术

基于肤色的人手交互技术 Opencv的配置: 一、安装opencv 下载:/fhtml 安装opencv 1.0 (按提示安装即可) 二、配置opencv 菜单tools-options-directories:先选择include files,在下方填入: c:\program files\opencv\cxcore\include c:\program files\opencv\cv\include c:\program files\opencv\cxaux\include c:\program files\opencv\ml\include c:\program files\opencv\otherlibs\highgui c:\program files\opencv\otherlibs\cvcam\include 选择source files,在下方填入: c:\program files\opencv\cxcore\src c:\program files\opencv\cvaux\src c:\program files\opencv\otherlibs\highgui c:\program files\opencv\otherlibs\cvcam\src\windows 选择library files,在下方填入: c:\programfiles\opencv\lib 创建全局变量 我的电脑—属性—高级—环境变量— path—C:\Program Files\OpenCV\bin 项目配置:在vc++6.0中建立项目, Project-settings,在setting for中选择all configuration,选择右面的link标签,在object/library modules附加上 cxcore.lib cv.lib ml.lib cvaux.lib highgui.lib cvcam.lib 人手交互的框架 视频采集 预处理 图像噪声分类及处理办法 噪声是一些不可预测的随机信号,主要来源于图像的获取、传输过程中。 高斯噪声:出现的位置是一定的,但噪声的幅值是随机的; 脉冲噪声(椒盐噪声):出现位置是随机的,但噪声的幅值是基本相同的。 手势分割 手势分割就是利用灰度、空间纹理、几何形状等特征把图 像划分成几个互不相交的区域,即把目标从背景中分离出 来。 常用的分割方法包括:基于肤色的分割 基于肤色的分割 肤色模型: 颜色空间的转化:RGB2YCbCr: 基于肤色的分割 2)GMM: 基于肤色的分割 3)椭圆肤色模型: Ostu法进行图像二值化 1.选取85到90之间阈值T对图像处理,利用公式4计算两部分的均值M1和M2 。 2. 利用公式5计算两部分的散列矩阵S1 和S2 和总体散列矩阵Stot 3.利用公式6计算两部分间的离散度矩阵Sb 4.计算向量W*. 利用Fisher函数,我们调整阈值T并重复步骤1到3并按照公式7得到多个Jf(T)并选择最大值, 5.计算阈值T 特征提取 不变矩方法是一种比较经典的特征提取方法,自1962年hu提出代数不变矩以来,已被广泛应用于很多领域。 图像不变矩分为灰度直方图不变矩和空间不变矩,空间不变矩对图像平移、旋转、缩放具有不变性, 相应的中心矩为 归一化(p+q)中心矩为 基于vc++6.0和opencv进行编程 图像采集 及预处理 手势分割 手势分析 手势识别 基于手势识 别的应用 用户 手势建模 语法、语义及 其它约束 参数模型 视频 信号 动态手势识别系统构成 获得摄像头信息 CvCapture *capture; capture=cvCaptureFromCAM(0);//参数0表示摄像头,参数 从摄像头获得一幅图像 IplImage *frame,*frame_copy; cvGrabFrame(capture); frame = cvRetrieveFrame( capture ); frame_copy = cvCreateImage( cvSize(frame-width,frame-height),IPL_DEPTH_8U, frame-nChannels ); if( frame-origin == IPL_ORIGIN_TL ) cvCopy( frame, frame_copy, 0 ); else cvFlip( frame, frame_copy, 0 ); 平滑:均值滤波 以模板运算系数表示 9 8 7 6 5 8 8 6 7 5 9 8 6 7 5 4 3 2 2 1 3 4 1 2

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