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基于android平台扫雷app开发毕业设计
毕业设计(论文)
题目 基于Andriod平台的扫雷App开发
学院(全称) 信息科学与工程学院
专业、年级
学 生 姓 名 学号
指 导 教 师
论文评阅人
前 言
在当今世界,随着智能手机、智能平板、智能电视等智能终端的大众化、普通化和高普及率,以Android、IOS技术为核心的移动设备终端技术取得了迅速发展,不仅广泛渗透到社交、即时通信等相关行业,而且深入到家电、娱乐、艺术、社会文化等领域。现代控制技术、多媒体技术与Internet的应用与普及,促使消费电子、计算机、通信一体化趋势步伐加快,移动设备终端技术一度成为一个研究热点。而Android作为移动设备终端技术的重要组成部分,占有越来越大的市场占有率。
Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。早期由原名为“Android”的公司开发,谷歌在2005年收购“Android.Inc”后,继续进行对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。
Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。它包括操作系统、用户界面和应用程序-移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,来建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统,这样应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。
Android的开放性优于其他封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写,这使得越来越多的手机用户关注这个操作系统,同时更多的第三方开发者也愿意进行Android应用软件开发和移植。据国外科技媒体的消息预测称,到2013年6月,谷歌官方Android应用商店Google Play的应用数量可能达到100万,先于苹果App Store突破百万大关。
游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷windows 3.1,之后迅速成为了各种操作系统中必不可少的一款游戏,包括windows的winmine,KDE桌面环境下的KMines,GNOME桌面环境下的gnomine等,也出现于一些智能手机平台,比如Android系统的Minesweeper Classic,苹果ios系统的Minesweeper Q。随着Android系统平台的迅猛发展和Android?SDK技术的不断壮大,很多编程爱好者开发出了基于Android平台各式各样的扫雷游戏,扫雷游戏真正进入了千家万户。
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
第1章 绪 论 1
1.1 课题的背景和意义 1
1.2 国内手机游戏发展现状与趋势 2
第2章 Android技术 4
2.1 Android系统构架 4
2.2 Android的应用 5
2.3 Android平台的特性 7
2.4 Android平台的优势 7
2.5 Android主要组件 8
2.6 开发工具简介 10
2.7 开发环境搭建 11
2.7.1 JDK安装 11
2.7.2 Eclipse安装 11
2.7.3 Android SDK安装 11
2.7.4 ADT安装 11
2.8 Android工程目录结构分析 12
2.9 本章小结 13
第3章 扫雷游戏系统需求分析 14
3.1 界面需求 14
3.2 功能需求 14
3.3 性能需求 16
3.4 环境需求 16
3.5 本章小结 17
第4章 扫雷游戏系统详细设计 18
4.1 扫雷游戏模块分析 18
4.1.1 界面布局 18
4.1.2 响应事件 21
4.1.3 菜单选择 22
4.3 本章小结 28
第5章 扫雷游戏测试 29
5.1 系统测试概述 29
5.2 测试环境 29
5.3 系统测试 29
5.3.1 功能测试 29
5.3.2 性能测试 30
5.4 测试结论 30
第6章 扫雷游戏演示 31
第7章 结论与展望 35
致 谢 37
参
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