OC 大作 VOL.4.doc

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  电脑 HYPERLINK / \t _blank 绘画的优点之一,就是能够完美地表现各种色彩。传统的色彩绘画中,色彩运用会受到调色和颜料种类的限制,还有各种色彩媒体工具自身的一些特性影响。而在电脑绘画中,可以选取任何颜色,而且可以始终保持一种颜色的稳定性和新鲜感,这个是传统媒体所无法做到的效果。如何在电脑绘画中表现色彩呢?先看一下我们第一个色彩练习的最后完成图,如图 -1 所示。 图 -1 表现色彩   现在开始我们的练习示意,首先在 Opencanvas1.1 中新建一个空白文件,在“色板”中选择一种熟褐色,按 Insert 键(苹果机键盘按 Help 键)完成画布的快速填充操作。选用黑色,钢笔的笔刷绘画。还是采用色块直接造型的作画方式,先不考虑色彩,只关注大的形状关系。探索性地涂抹出形状的基本动势和形状之间的组合状态,确立一个大形状的初步特征和感觉,如图 -2 所示。 图 -2 建立大形状关系   建立了初步的大形状关系后,开始逐步划分次一级的形状关系。调节选取一个偏冷的红灰色,涂抹出人物面部的形状范围,如图 -3 所示。 图 -3 分割形状 ?? ?? 接着,还是用色块笔触,画出更多主要局部的形状范围,可以先忽视丰富的色彩变化,先铺垫一个基本色作为形状涂抹的标记,如图 -4 所示。 图 -4 更多的色块分割 ?? ?? 切换使用水彩的画笔作画,用来获得具有厚度感的色彩笔触,让形体塑造显得更加结实有力。友基绘影Ⅱ PF8060 数位板,提供了丰富而细腻的压感控制,可以轻柔,可以强烈,能让水彩笔刷根据运笔力度和角度变化产生丰富的笔触效果。这个步骤,还是形状的描绘,高光区和阴影区都是一种相互镶嵌的关系,记得描绘出它们的形状关系和各自的特征,如图 -5 所示。 图 -5 形状特征的表现   开始深入表现对象,这时,基本的形状感和形状关系已经具备,接下来的工作就是恰当地处理各个形状的边缘虚实关系,根据不同质感的局部,区别处理。比如,胡子形状的边缘就可以处理得松散一些,部分受光皮肤的形状部分包括帽子的一些边缘,可以处理得干净一些。有了虚实的变化,就能让形体感更加丰富。用笔和用色需要结合起来,色彩和明度关系也要结合好。可以利用电脑软件的取色便利性,尝试在基本色调上进行再调整的方式,或使用功能键在画面上取色的方式,来获得更加丰富的色彩变化。 图 -6 深入表现   有些色彩的微妙变化之处可以用薄涂、罩染的方式。可以选用钢笔的笔刷,把笔刷尺寸加大,在画面上轻柔地叠加颜色。友基绘影Ⅱ PF8060 数位板的出色压感控制,可以让这样的薄涂、罩染技法发挥到极致,可以渲染出更为丰富的色彩效果,如图 -7 所示。 图 -7 整体渲染   开始我们的正式练习,练习的题材是表现一张具有强烈光影感的画面,如图: 图 -8 色彩的个性化表现 ?? ?? 在 Opencanvas1.1 中打开练习使用的参考照片,新建一个 800 × 600 像素的空白文件,填充画布。这里选用的填充色是一种冷灰色,并不是画面中最大面积的暖色。用对比色打底,可以让之后的涂抹,从笔触间隙中局部透出底色,让色彩变得更为丰富,图 -9 所示。 图 -9 准备工作 ?? 使用钢笔的笔刷,适当加大笔刷的尺寸。选择一个土黄色,作为背景色调的涂抹,如图 -10 所示。 图 -10 背景涂抹?   开始色块直接造型的步骤,初步调节 两个基本色,用于分别绘制小猫和少女的形状范围,如图 -11 所示。 图 -11 大形状   描绘出光线的形状范围,参考图中,光线的感觉是白白的,在你画面上的色彩表现方面,可以更加带有一些色彩感。这里,我选择调节了一个偏黄的亮色,用于表现温暖的阳光。同时使用了一些偏暖的红色,用于少女脸部的反光色彩表现,如图 -12 所示。 图 -12 光线的色彩初步表现   划分出更多的色彩和色块形状,还是从整体出发,大处着手,如图 -13 所示。 图 -13 更多形状   开始描绘出一些基本的形体特征,比如小猫的头部形状特征,包括少女的面部基本特征。先不用忙着把一些局部画完整、画详细。还是从形状表现的角度出发,多关注一些形状之间的镶嵌关系。色彩方面,还是保持一定的简洁性,在基本色调的基础上适当作一些变化,如图 -14 所示。 图 -14 形状特征的表现   大胆的表现色彩,是让人兴奋的事情。因此,你不用束缚于参考图上的颜色,它只是一个参照,更不需要在参考图上用吸管取色。你应该努力地画出自己的色彩感受,对于有些色彩的表现宁可适当夸大一些。色彩是一种关系,单独的色彩没有任何意义,色彩是依附在一种整体环境和秩序中的产物。没有绝对漂亮的色彩,也没有绝对难看的色彩,有的只是合理的色彩搭配。在表现例如少女皮肤色彩的时候,你可以暂时

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