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4项目考核答案

项目一 多媒体课件制作基础知识一、选择题1.C;2.ACD;3.ABCD;4.D;5.C;6.A二、判断题1.×;2.√;3.×;4.√;5.×;6.×三、简答题1.多媒体课件的作用是什么?答:多媒体课件可以使抽象的教学内容变得形象直观,让学生积极参与到学习中,从而增强了学生的学习兴趣,活跃了课堂气氛,让学生更好地理解和掌握教学内容。2.多媒体课件的设计原则是什么?答:教育性、生动性、严谨性、交互性等。3.多媒体课件的制作流程是怎样的?答:多媒体课件并没有统一的制作流程,但大多会遵循设计脚本、准备素材、制作合成和调试完善的制作顺序。4.获取图像、声音和视频素材的常用方法分别是哪些?答:图像素材:可以通过用数码相机拍照并传输到电脑中、使用扫描仪扫描图片、网上下载图像和购买图像素材光盘的方式获取图像素材。声音素材:可以通过网上下载、购买音频素材光盘和利用录音软件录制等方式获取声音素材。视频素材:可以通过网上下载、利用播放器截取、使用屏幕录制软件录制和使用DV拍摄等方式获取视频素材。动画素材:可以通过网上下载或使用动画制作软件制作等方式获取动画素材。项目二 静态演示课件制作一、选择题1.ABD;2.D;3.C;4.D;5.A;6.C;7.A;8.A;9.B;10.B二、判断题1.√;2.×;3.×;4.×;5.×;6.×;7.×;8.√;9.√;10.×三、简答题1.在Flash中制作课件一般会遵循什么流程?答:新建文档并设置属性制作课件保存、测试和导出课件。2.要使用“多角星形工具”绘制一个没有填充色的星形图形,如何操作?答:选择“多角星形工具”后,首先通过属性栏的“选项”按钮设置绘制样式为星形并设置星形的边数和顶点大小,然后设置星形的填充色为无,最后在舞台中拖动鼠标绘制星形。3.“选择工具”都有哪些作用?若要使用它调整线条形状,该如何操作?答:“选择工具”主要用来选择舞台中的对象以及调整图形形状等。要使用“选择工具”调整线条形状,可在选择该工具后,将鼠标指针移至线条边缘,然后拖动鼠标调整。4.Flash CS5中绘制几何图形的工具有哪些?绘制线条的工具有哪些?答:绘制几何图形的工具主要有“矩形工具”、“椭圆工具”、“多角星形工具”、“基本矩形工具”、“基本椭圆工具”等;绘制线条的工具主要是“线条工具”。5.如何使用“颜料桶工具”为对象填充径向渐变?答:选择该工具后,在“颜色”面板中设置要填充的渐变类型为径向渐变,以及设置渐变条上的色块,然后在封闭图形的内部拖动鼠标即可。6.“套索工具”有哪几种模式?各有何特点?答:有“多边形”和“魔术棒”两种模式,前者用来选取有规则的位图区域;后者用来选取颜色相近的位图区域。7.图层的作用是什么?如何创建、锁定和隐藏图层?答:图层主要用来组织和管理动画内容。可利用“时间轴”面板图层控制区中的“新建图层”按钮来新建图层,利用图层名称右侧的小圆点按钮来锁定和隐藏图层。8.元件的作用是什么?Flash中的元件有哪些类型?答:在绘制图形或制作动画时,可以将需要多次使用的对象转换为元件,以便重复使用。Flash中的元件分为3种类型,分别是图形元件、影片剪辑和按钮元件:图形元件用于制作可重复使用的静态图像,以及附属于主时间轴的可重复使用的动画片段;影片剪辑元件用来制作可重复使用的、独立于主时间轴的动画片段。可以在影片剪辑内添加声音和动作脚本;按钮元件用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互按钮。9.如何创建和编辑元件?答:要新建元件,可按【Ctrl+F8】键;要将舞台上的对象转换成元件,可在选中对象后按【F8】键。使用“选择工具”双击舞台上元件实例,或双击“库”面板中的元件,可进入元件的编辑状态,此时可使用在主场景中编辑对象的方法编辑元件。10.元件实例是什么?如何编辑元件实例?答:元件实例是对元件的引用。当将元件从“库”面板拖到舞台,或将舞台上的对象转换为元件时,它便成了元件实例。一个元件可以有多个元件实例,对元件进行修改会影响该元件的所有元件实例;对元件实例进行缩放和复制等操作,不会影响元件。用户可以像编辑普通对象一样对舞台上的元件实例进行各种编辑操作,还可通过“属性”面板设置元件实例的颜色和透明度等。项目三 动态演示课件制作一、选择题1.B;2.A;3.A;4.D;5.C;6.B;7.A;8.B;9.D;10.A二、判断题1.×;2.×;3.×;4.√;5.×;6.√;7.√;8.√三、简答题1.Flash动画的制作原理是什么?答:传统动画和影视都是通过连续播放一组静态画面实现的,每一幅静态画面就是一个帧。Flash动画也是如此,在时间轴的不同帧上放置不同的对象或设置同一对象的不同属性,例如位置、形状、大小、颜色、透明度等,当播放头在这些帧之间移动时,便形成了动画。2.在Flash CS5中有哪些类

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