- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
fs6供参考学习
风色幻想6一周目完整流程攻略
前记:先说一些废话,发发牢骚。
难得的一周假期全砸在了风6上,才有此攻略的诞生。每天熬夜都已经不知道白天黑夜了,睁眼就开机,躺床上都在想战斗系统,最后体力严重透支,真的感觉好累。不过好歹算是赶在忙正事前完成此初稿,多少也有一些欣慰。一年多前写风5攻略时就有续写风6攻略的念头,但风6出台后却有些进退两难,一边是想圆梦的冲动,一边是现实的忙碌与压力,犹豫之后还是决定利用仅有的一周假期赶工完成此初稿,现在好歹算是初步完成,当然不乏遗漏与缺陷,以后有空了再去修补完善吧,届时还请大家多提宝贵意见。谢过先!
风6始出,众多玩家褒贬不一,说什么的都有。风色一系列玩下来,个人感觉这部的确有偷懒的嫌疑:原系统、原引擎、原价值观世界观、甚至原人物都一大堆(还不乏过场客串的)。人物少,技能单调不说,连剧情都太过简单明了(或许可以说是集中于主线)。全剧就那么几个Boss来回客串(被杀n遍都不死的小强),主线过于明显(还没到终章已经猜出了幕后老大与大致剧情),虽说终章剧情风回路转很有新意,但最后也难免俗套,着实叫人有些失望。但作为SLG游戏来说,战斗系统还是做的不错的,加之难度有所提升(风5的Hard也是风卷残云的屠过全场),属性系统和称号的创新,玩起来感觉还不错,欣慰、欣慰~
好了,废话就说这么多,言归正传,下面是攻略正文,不足之处多多包涵:
作者: 艾因之我爱 2007-7-24 19:50 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3 回复:风色幻想6一周目攻略....{转}
风色幻想VI 一周目流程攻略
攻略说明:
由于本人时间有限,本攻略基于游戏版本1.0,难度Normal所写,且为了不破坏SLG游戏战斗的乐趣性和多变性,本攻略着重点在于战前和战间整备的注意事项以及物品数据统计,具体战斗方面仅供参考,不提供详细打法模式。
以我个人对风色系列的了解和写风5攻略时的经验,本攻略基本可以适用于全难度(Normal难度下全程未打遭遇战练级,未使用任何加属性道具,未用S/L法拼爆击等),只是有些细节部分需要在Hard难度下验证并修正调整。
另外,本攻略仅为初稿,尚有很多不足之处,希望多方朋友踊跃指出不足以便完善。
同时,可以无责任转载,注不注原作者都无所谓,其他要写略攻的玩家可以随意引用本攻略中数据资料。
系统心得:
属性点:
力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;
灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;
速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);
智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;
精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;
体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。
道具:
刻纹:刻纹系统基本类似5代,游侠、战技、诗歌、威力、护甲、气力、斗志、空间、飞行、神行足刻纹都很重要,具体搭配使用上随个人爱好而定。
本作中失力粉对Boss无效,直接导致了失力粉的下岗,战技刻纹的作用有所加强;
大多数高级称号移动的消耗远高于刻纹消耗,导致空间刻纹的作用得到很大加强,而神行足刻纹作用减弱(间接导致气力刻纹的地位不如斗志刻纹);
本作一般战斗中远程攻击的地位远高于进程攻击,且敌人远程AOE较多,突击战优于阵地战,所以对治愈刻纹的要求有所下降,而加特殊状态的诅咒、咒怨刻纹作用有所加强;
魔法值基本够用导致了精神刻纹基本没作用;
本作中Boss属性攻击较少,属性守护刻纹的作用明显弱化;
天使刻纹的取消,没有了群体复活,却对突击战提出了新的考验。
道具:虽说本作难度有所加大,但游戏中可获得的加属性的道具多如牛毛,足够吃到爆。
晶体:灾厄晶体使突击战和远程攻击的威力大大加强,个人感觉纯粹晶体的几率有所降低。
人物:与前代相比,本作可用主要人物较少,而出场率较高,便于重点培养。
迪恩:初期和特殊Boss战的主要输出,远近全能,看家本领为超越技。中期时由于称号的限制和其他dps的成型,本身攻击力不足的弱点有所体现,可以转辅助兼打扫战场的;
凯:个人认为凯是第一输出,3属性远程攻击使他可以通吃一般战场,称号可以根据战局不同随时更换,常用称号和移动低的缺点决定
您可能关注的文档
最近下载
- 江铃-江铃E400-产品使用说明书-E400豪华型-JX70021BEV-江铃E400使用说明书.pdf VIP
- 污水处理厂安全风险分级管控和隐患排查治理双体系方案资料(2022-2023版).pdf VIP
- 心内科典型案例分享.docx VIP
- 海南自贸港“零关税”进境商品清单1.xlsx VIP
- (完整)高中英语3500词汇表.pdf VIP
- 2025年山东省高考地理试卷真题(含答案解析).docx
- 《土地勘测定界规程 TD-T1008-2016》.pdf
- 铁矿石基础的知识培训.ppt VIP
- 五、六年级下册体育教案.doc VIP
- 三菱FX5U PLC编程及应用 课件 项目三 混料灌控制系统的编程与实现.pdf
文档评论(0)