计算机组成与结构第9章讲课.ppt

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(第9章) 第9章 输入/输出系统 9.1 输入/输出系统概述 9.2 输入设备 9.3 显示设备 9.4 打印设备 9.5 汉字处理 9.1 输入/输出系统概述 输入输出系统概念 中央处理器(CPU)和主存储器(MM)构成计算机的主体,称为主机。主机以外的大部分 硬设备都称为外部设备或外围设备,简称外设。它包括常用的输入输出设备,外存储器,脱机输入输出设备等。 2. 外部设备概述 9.2 输入设备 在计算机中,输入设备主要完成输入程序、数据和操作命令等功能,也是进行人机对话的主要部件。当实现人工输入时,往往与显示器(输出设备)联用,以便及时检验并修正输入时的错误。也可利用软盘、磁带等可脱机录入的介质进行输入。 1. 键盘 键盘是目前应用最普遍的一种输入设备,与CRT显示器组成终端设备。 键盘是由一组排列成阵列形式的按键开关组成的,每按下一个键,产生一个相应的字符代码(每个按键的位置码),然后将它转换成ASCII码或其他码,送主机。目前常用的标准键盘有101个键。 IBM PC机的键盘内装有Intel 9049单片机来执行键盘扫描功能(确定按键的位置码)、键盘检测、消去重键、自动重发、扫描码的缓冲以及与主机间的通信等。 从打字机说起 英文打字机的发明人 众说纷纭 公认的说法是克里斯托夫·肖尔斯 19世纪美国南北战争期间工匠克里斯托夫·肖尔斯及其合伙人研制成了第一台打字机,1874年,在雷明顿工厂加工成 最初按照ABCDEF的顺序排列按键的,为了使打出的字迹紧凑,按键距离很小。但当手指按下去的速度稍微快一点,连接按键的金属杆就会相互干扰,使打出的字迹模糊混乱 为了解决这个问题,肖尔斯重新安排字母键的位置,把常用字母安排得尽可能远一些,特别将最常用的几个字母安置在相反方向,以人为放慢敲键速度,避免卡键,减少干扰,从而形成了今日的键盘格局 标准键盘非最优 远不是最优的设计 左撇子的键盘:左手负担了57%的工作 排在中列的字母,其使用率仅占整个打字工作的30%左右 两小指及左无名指是最没力气的指头,却频频要使用它们 A,P,0,回车键 用的人多了就变成了标准! 更优的键盘设计? 更优的设计 最高频率9个英文字母是 文本中:A、E、H、I、N、O、R、S、T 单词中:E、T、A、O、N、I、R、S、H 最低频率8个英文字母是 文本中: B、F、J、K、Q、V、X、Z 单词中: G、B、V、J、K、Q、X、Z 设计原则 手指移动次数 记忆方便?? 思考题 为什么手机键盘数字/字母顺序排列的,而没有按照使用频率排列? 2. 光笔、图形板和画笔(或游动标)输入 光笔(1ight pen)的外形与钢笔相似,头部装有一个透镜系统,能把进入的光会聚为一个光点。在光笔头部附有开关,当按下开关时,进行光的检测,光笔就可拾取显示器屏幕上的坐标。光笔与屏幕上的光标配合,可使光标跟踪光笔移动,在屏幕上画出图形或修改图形,这个过程与人用钢笔画图的过程类似。经操作员确认后,即可存入计算机。 3. 鼠标器、跟踪球和操作杆输入 光笔和图形板两种输入方式都可以输入绝对坐标。还有一类坐标输入设备,只能用来输入相对坐标。鼠标器、跟踪球和操作杆就属于这一种。它们必须和显示器的光标配合。鼠标器、跟踪球和操作杆操作容易,制作简单而且造价低,但定位精度都比较差。 鼠标器(mouse)是一种手持式的坐标定位部件。跟踪球(track boll)是用手指或掌心推动的金属球体,操作杆(joystick也叫游戏棒)是能用于前后左右移动的金属杆。 鼠标的由来 鼠标概念最早由美国斯坦福研究中心(Stanford Research Center)的道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbert) 在上个世纪60年代提出,他的专利申请于1963年被美国国家专利局批准。 第一只鼠标的外壳是用木头精心雕刻而成的,只有一个按键,在底部安装有金属滚轮,用以控制光标的移动。 最初的想法是设计一种人机交互的计算机定位设备,当操作者移动他的手时,引起屏幕上的指示(光标)做相应的运动。 使得计算机的输入操作变得更简单、容易 “老鼠”之父 道格拉斯·恩格尔巴特 1956年在UC-Berkeley获得电气工程与计算机博士学位,后来在著名的斯坦福研究所供职 1989年,和女儿克里蒂娜·恩格尔巴特在美国硅谷创建了Bootstrap研究所 1997年获图灵奖 名字的由来 为什么叫做“老鼠” (Mouse)? 这是因为它形状与老鼠相似,而且也像老鼠一样拖着一条长长的尾巴,所以,发明者及其同事们在实验室里都把它戏称为‘老鼠’。 直到今天还没有人能够给它想出一个更恰当的新名字,只好让它屈尊继续使用这个不太雅观的名字了。 Mouse在翻译成中文时,被译为鼠标,鼠标比老鼠更为贴切: 鼠——像老鼠 标——具有

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