3.4声音素材.pptx

3.4声音素材

三、媒体的采集与制作 3.4 声音素材设问一:你知道声音是怎么产生的吗? 声音是物体的震动产生的。比如敲鼓,自于鼓锤击打鼓面时鼓面振动,鼓面的振动又带动空气的振动,并通过空气将振动波传播到人们的耳膜,又使耳膜振动,耳膜的共振就是声音。 所以说声音是自于物体的振动通过空气引起耳膜的共振而产生的。而耳膜的振动是有一定频率范围的,当空气中的振动波不在这个频率范围内时,就不能引起耳膜的共振,人们也就听不到声音。 学习目标1、掌握音频信号数字化的方法2、掌握声音文件存储容量的计算方法3、了解声音素材的获取途径4、掌握声音文件格式的转化方法声音的产生声波有振幅和频率。振幅决定声音的大小,而频率决定声音的高低,声波根据频率分为四大娄 (1) 次声波 频率范围 0-20HZ (2) 声波(人类听力接受的范围) 频率范围 20HZ-20KHZ (3) 超声波 频率范围 20KHZ-1GHZ (4) 超高声波 频率范围 1GHZ-1THZ 多媒体作品中我们所要处理的正是人类听力可接受范围内的声波。设问二:什么是模拟音频和数字音频? 模拟音频技术是以模拟电压的幅度表示声音强弱,如使用话筒和其他电声设备是将声音转换为电信号,模拟声音在时间上是连续的,而数字音频是个数据序列,在时间上是断续的。 数字音频是通过采样和量化,把模拟量表示的音频信号转换为由许多

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