dma二十讲内容水平从零迅速提高.docVIP

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  • 2017-02-04 发布于北京
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dma二十讲内容水平从零迅速提高

3DMAX 第一讲 视窗介绍、对象的移动、旋转 一、3DMAX简介: 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等 二、3DMAX窗口的组成 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区 8、视图控制区 9、动画控制区 (注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具 注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏布局 自定义(菜单)→还原为启动布局 三、保存自定义工具栏布局 作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计 设置好主界面→自定义(菜单)→保存自定义UI方案→输入新的界面方案名称→ 选择保存位置→保存(按钮) 四、装入自定义工具栏布局 自定义(菜单)→加载自定义UI方案→选择自己保存过的界面方案名称→打开(按钮) 五、复位视窗布局 文件(菜单)→重置 六、命令面板简介 包括:1、 (创建):可创建二维、三维、灯光等物体 2、 (修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、 (分层):可更改物体轴心位置 4、 (显示):可显示/隐藏物体

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