XNA输入输出处理范例.ppt

XNA用户输入处理 XNA碰撞检测 XNA声音输出 XNA用户输入处理 XNA碰撞检测 XNA声音输出 XNA用户输入处理 XNA碰撞检测 XNA声音输出 LOGO string str2 = images\\logo; string str2 = images\\logo; string str2 = images\\logo; string str2 = images\\logo; string str2 = images\\logo; 掩饰XACT辅助工具 string str2 = images\\logo; string str2 = images\\logo; XNA游戏开发 常用输入及输出处理 本课要点 * 输入类型 XNA中的用户输入可以由多种设备组合而成:键盘、鼠标、Xbox 360手柄、Xbox 360周边设备和Windows Phone触摸屏和加速器。注意鼠标输入在Xbox 360和Windows Phone上不可用。 本节课将讲解如何为游戏添加对键盘,鼠标的支持。 在之前的课程中,我们讨论了轮询和事件注册。两者之间的不同在处理输入设备的时候最明显。传统的Windows程序员习惯于对事件进行注册,比如某个键被按下或着鼠标移动。在这个编程模型中,应用程序执行一些功能,然后当它空闲时,消息泵将消息送入应用程序并且事件被处理。在游

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