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  • 2017-02-05 发布于四川
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使用Authorware内部控件和函数实现音量控制.doc

使用Authorware内部控件和函数实现音量控制

使用Authorware内部控件和函数实现音量控制 制作思路 插入声音时,并不是用常用的声音图标插入所需声音,而是用DirectMediaXtra来导入所需声音,然后用系统函数CallSprite进行声音音量的动态设置。 制作方法 1. 启动Authorware7.0(在Authorware5.22中制作方法类似),新建一个文件,保存为“音量控制.a7p”。 2. 单击“插入→Tabuleiro Xtras→DirectMediaXtra”命令,出现DirectMediaXtra属性对话框,单击[浏览文件]按钮,打开所需的声音文件。这里值得一提的是,DirectMediaXtra支持的声音类型比较多,MIDI类型的文件也是支持的。回到主流程线,将默认的DirectMediaXtra图标名称命名为“声音”. 3. 在主流程线上拖入一个显示图标,命名为“底板”,利用Authorware自带的工具制作一个表示音量大小的三角形画面,作为音量控制的背景。 4. 继续在主流程线上拖入一个显示图标,命名为“游标”,用图形工具画一个椭圆,这个椭圆在后面的设置中可以拖动,从而改变音量的大小。 接下来在“游标”显示图标的属性面板中进行如下的设置:“位置”属性选择“在路径上”,“活动”属性也选择为“在路径上”。然后单击刚才绘制的椭圆,进行路径的设置。这里要注意两点:一是路径的长度和位置跟“底板”中的三角

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