3DSMAX动画片制作-角色建模4鸟.docVIP

  • 4
  • 0
  • 约3.49千字
  • 约 7页
  • 2017-02-05 发布于湖北
  • 举报
广东省技工学校文化理论课教案 共 6 页 科 目 角色设计 第二章 建模 第三节 课题:鸟类的制作 授课日期 2010-3-18 课时 2 班级 0811 授课方式 演示教学法、实例教学法,讲解操作方法和操作步骤--让学生记笔记--留作业-学生动手操作,教师循徊指导--教师归纳总结 作业 题数 1 拟用时间 60 教学目的 模型练习,要求学生认识鸟类的结构,从结构中思考应该如何去建模,要有独立完成建模的能力。在比较复杂的角色模型上,应该如何处理细节部分、关键部分。 选 择 教 具 挂 图 重 点 将图片导入视图 认识角色结构 理解角色构造 自定建模方式 难 点 将图片导入视图 自定建模方式,完成建模 细节方面的制作 教学回顾 本课属于做练习巩固知识点,这样不仅更专业的进行角色设计,还能更充分了解角色设计的流程,遇到不同类型的模型都能够应付自如,只有自己掌握了方法,才能决胜千里。学会走出别人的阴影,有自己的方法和自己创新的思路。将视图导入,做到尽善尽美整体建模与局部建模方式改变,不仅拓阔了学生的建模思路,而是能更加完善其他建模方法的运用,以及学生的逆向思维与组织能力的锻炼,对于耐心也是一个锻炼的目的,不同的制模方法改变了

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档