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10局域网介质访问方式概要

LAN参考模型 MAC子层:与介质、拓扑相关 适应多种不同的介质访问控制方式的网络。 LLC子层:与介质、拓扑无关 对上屏蔽了下层的实现细节,使数据传输独立于介质和介质访问控制方法。 在MAC子层中可以增加新的介质访问方法,适应已有的和将来发展的各种物理网络。 4.3局域网中的介质访问控制方法 纯ALOHA随机访问协议(载波监听的由来) 纯ALOHA系统的工作原理演示 纯ALOHA系统的信道效应 特点: 可用于任何无协调关系的用户争用单一共享信道使用权的系统。当网络通信量较小时,让用户自由地发送数据所产生的冲突的概率并不大,只要协议考虑好如何处理好冲突。 优点:控制方式方便 缺点:信道负载大时,冲突的概率高,发送成功率很低。 当采用有线传输介质的总线形局域网出现后,继承了纯ALOHA随机访问信道的方法。 A 向 B 发出的信息,要经过一定的时间后才能传送到 B。 B 若在 A 发送的信息到达 B 之前发送自己的帧(因为这时 B 的载波监听,检测不到 A 所发送的信息),则必然要在某个时间和 A 发送的帧发生冲突。 冲突的结果是两个帧都变得无用,造成传输失败。 这也就说,每个站在发送数据之后的一小段时间内,都存在着遭遇冲突碰撞的可能性。-------发送的不确定性。 冲突检测 在发生冲突时,总线上传输的信号产生了严重的失真,无法从中恢复出有用的信息来。 “冲突检测”就是计算机边发送数据边检测信道上的信号电压大小。 当几个站同时在总线上发送数据时,总线上的信号电压摆动值将会增大(互相叠加)。 当一个站检测到的信号电压摆动值超过一定的门限值时,就认为总线上至少有两个站同时在发送数据,表明产生了冲突。 CSMA/CD —带冲突检测的载波监听多点访问 人为干扰信号 CSMA/CD的流程图 为了确认发送帧是否正确到达目的站点,必须保证可能的冲突信号返回时帧的发送尚未结束,如在2? 内没有冲突信号返回,则发送成功,如果发送端在2?时间内帧已经发送结束,则即使冲突也无法检测,即最短帧长应与2?相当 在极限条件下,802.3局域网中发送方和接收方间允许接有4个中继器,最大距离为2500 m,往返5000 m,在传输速率为10M bps 条件下,如果在信号传播过程的尽头发生冲突,往返的时间大约需要50?s,再考虑一些安全余量以及 2的整次幂的因素,所以通常取51.2 ?s为争用时隙的时间长度(51.2 ?s即传输512 bit,即64字节所耗费的时间),所以帧的长度至少为64个字节 4.3.2令牌环(IEEE802.5) --非竞争式的顺序介质访问控制方式 针对环形拓扑结构局域网建立介质访问方式。 它并不是一个广播信道,而是不同的点到点链路组成的环,由于一个发送的帧沿环路传播时能到达所有的站,所以同样可以起到广播发送的作用。环中各个站点是平等的,令牌可以避免冲突发生。 干线耦合器(TCU) Token Ring/802.5的操作 IEEE802.5的帧结构 FC:帧控制,1字节,表示发送帧的类别FFZZZZZZ组成,FF=00控制帧,表示该帧为MAC控制帧,控制帧中没有数据字段,环上的所有站将对控制位进行解释,并根据其含义而执行相应的操作。FF=01信息帧,该帧的数据字段是上一层传下来的LLC帧,它只发给地址字段所表示的目的站。 DA:目标地址 SA:源地址 INFO:数据字段,内容来自LLC层 FCS:帧校验序列,32位CRC码 FS:帧状态。表示数据帧绕环一周后返回源站点的状态。由ACXXACXX组成 A=0、C=0目的站点不存在 A=1、C=0目的站点存在,但由于某种原因而没有接收数据帧 A=1、C=1目的站点接收了该数据帧 XX 没有定义,作为保留位 4.3.3令牌总线访问控制技术(IEEE 802.4) 令牌总线的基本原理:连接在物理总线上的站点组成一个逻辑环,每个站都在这个有序的序列中赋予一个指定的位置。每个站点都知道在它之前的 前驱站和在它之后的后继站的标识。一个令牌在逻辑环路上沿一定方向依次传递,站点只有获得令牌才可以发送数据帧。任何时刻都只有一个站掌握令牌,不会有多个站同时向总线上发送信息,也就不会发生冲突。 逻辑环及令牌的管理和维护:建环 逻辑环及令牌的管理和维护:插入环 IEEE802

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