proe自行车的建.pptVIP

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  • 2017-02-05 发布于湖北
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proe建模实例 自行车的建模 方法概要 该实例包括零件建模、零件装配及渲染,最主要的是自行车各零部件的建模,在没有图纸的情况下进行建模是很困难的,我个人在建模的过程中做了很多的简化,比例自己把握。 自行车各配件的建模中主要用到的方法有:拉伸、旋转、阵列、扫描、扫描混合、混合、镜像等,都是最基本的方法! 做之前先欣赏下我的作品 下面我按步骤讲解下各零部件的建模方法 在建模的过程中没有截图,所以只好打开零件图逐个讲解了 在草绘时大多是基准面都没有说明,自己看看两件的结构就可以明白,因此在建模的过程中多注意草绘的位置 1.车架 车架的建模主要用到的工具是扫描,首先进入草绘,绘制一条曲线,如图 然后执行插入-扫描-伸出项,点选选取草绘,草绘截面,完成后确认,图中选中的部分即可生成 在同一个基准面中草绘图中直线,草绘直径为40的圆扫描 扫面后生成图中的圆柱 以圆柱的上表面为基准草绘直径为45的圆拉伸,创建该模型上的另一个特征 同一个基准面中继续草绘下图直线,扫描下图的特征 草绘,扫描,拉伸,打孔(通孔),建立下图特征 草绘下图所示的曲线,注意基准面 的选择,我之前的几个特征时在 top面上,该曲线是在front面上 然后建立适当的基准点,进行扫 描混合 我总共建立了1个基准点,在加上两 个端点,扫描混合是需要3个截面 截面1与界面2是矩形,截面3是圆,注意起点 注意扫描混合时所绘制的截面

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