3dmaxs插件rayfire中文学习手册概要.doc

3dmaxs插件rayfire中文学习手册概要

? ? 下载PhysX Plug-In for Autodesk 3ds Max插件,这是PhysX引擎对max的插件,Rayfire动力学引擎缺它不可,网页地址:/physx 3DS MAX界面中 RayFire Tools 组件分布和参数详解1.1 Create面板——Geometry几何体分类RayFire Tool,通过这里你可以打开RayFire Tool的主面板 ? ? 首先,因本人好久没怎么用Rayfire破碎工具,好像从1.46版本shooting就从原来的插件中给擦除掉了,因此,好多人去官网讨说法,官方说,后续的版本会更新进来,现在大家看到shooting从1.58就单独的为其设置个卷展览界面。这点做的还是不错的。也强化添加了很多功能。 1.2 Create面板——Helpers辅助物体分类? ??RayFire Tool,通过这里你可以访问RayFire 两个动力学辅助物体,RF_PhysX以及RF_Bomb。一个用于动画使用PhysX引擎时动画PhysX的参数,一个用于动力学模拟时作为炸弹,计算 爆炸效果。 ? ??菜单栏这里就不多介绍了。1.57版本中菜单栏第一个 Execution这个功能不在菜单栏中出现, 重点看下各个控制组. ObjectsDynamic/Impact Objects(动态/影响物体)在这个卷展览可以定义动态/影响对象。

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