3dmax配色插件的使用教程概要.ppt

3dmax配色插件的使用教程概要

* 今天模型云小编将会给大家介绍3dmax配色插件,在讲这个插件之前大家可以先回顾一下色彩的三要素:色相,明度,纯度。简单的来说一下这三要素。色相,3dmax中就是一个物体或者材质表达出来的面貌,告诉大家这个物体是什么颜色。比如,红色、蓝色、黑色都是通过不同的色相来表达是什么颜色,这就是色相。明度,就是颜色明亮的一个强度的表达。在一个颜色里面不同的明度会表达出不同颜色的属性。纯度,简单的理解,我们可以理解成颜色的饱和度。 那么今天的教程插件就是跟颜色比较有关的。 1、场景中我先打开了一个已有的模型,将我们的插件名字“DM_色库 v1.0”拖入到3dmax中。 2、插件共有三种的基本操作:色相偏移、色相过渡、图片匹配。插件的下面也有相关的介绍。(1)单色偏移,通过一个基本的颜色对它进行色相的偏移,色相刚才我们也在前面有介绍是通过不同的颜色表达“我”是什么颜色,色相偏移的颜色值越大,表现出来的颜色越不一样。如果色相偏移值比较小就说明颜色越接近你设置的基本色。(2)双色过渡,首先得设置好两个颜色,通过插件会生成一些相近的颜色,通过这些相近的颜色在场景中进行颜色的搭配。后面我会具体讲下。(3)图片匹配,就是对照片的匹配,比如在网上找到一张图片颜色搭配都比较好的或者是个人比较喜欢的颜色搭配,可以通过插件来匹配拾取他们的颜色,然后可以匹配到我

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