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- 2017-02-06 发布于河南
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鲍玉斌 计算机软件所 程序设计方法学 2005年3月2日星期三 鲍玉斌 计算机软件所 程序设计方法学 * 第2章 数理逻辑基础 一、命题 1. 定义:命题是按下列规则构成的: T和F是命题 一个标识符是命题 如果b是一个命题,那么(?b)是命题 如果b和c是命题,那么(b?c)、( b ? c )、 ( b ? c ) 、 ( b = c ) 是命题。 2005年3月2日星期三 鲍玉斌 计算机软件所 程序设计方法学 * 一、命题 2. 一种状态下命题的值 定义1:状态是标识符集到值T和F上的一个函数。例: 令状态s是由{( a,F ) ,(b,T),(y,T)}定义的函数,用s(a)=F, s(b)=T 定义2:如果命题e中的每个标识符在状态s下都有对应的值T或F,则称命题e在状态s下是有意义的。 定义3:设命题e在状态s中是有意义的,那么在状态s中命题e的值s(e)是这样得到的:将命题e中的所有标识符用它在状态s中的值代入,这样就变成一个常量命题,由此计算出命题的值。例: 令: S={(b,T),(c,F)}, e= ?b ? c 则:S(e)= ?T ? F = F 2005年3月2日星期三 鲍玉斌 计算机软件所 程序设计方法学 * 一、命题 作为状态集的命题 一个命题值的真假完全由状态决定。反过来,可以用命题描述状态(集)。对于任何一个命题e,存在和这个命
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