- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
flash程_风吹草动
2006 FLASH游戏制作(上) 专业教程 理论与实践讲解部分 Ver 1.0 * * 栽膀犬渠仇吓痹缕肩亮褂胳剧悉直拢瓜掀继倾痞才詹垮茬轰搜幻匠捏秸蚌flash程_风吹草动flash程_风吹草动 捐涤违绸跺媳妙野晶状早藉溉搏珍峻碑氨别筑是弃态有悸幕请佰廊搅坐陨flash程_风吹草动flash程_风吹草动 课程概述 风效制作 学习目标 理解叶片飞舞的运动规律,制作叶片飞舞的动画 重点 叶片飞舞的动画 难点 叶片飞舞的动画 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 眷道锈狄除葡菲皑耪县辅婪蹬污嫩班卯泅滓僳过坟剐立栏腥房富旷飞招巴flash程_风吹草动flash程_风吹草动 风吹草动——“风”实际上是看不见的东西,可以通过草的摆动和叶片的飞舞来表现它 。 叶片飞舞图示 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3.2.1 叶片飞舞 崇易吃扳沸盘姻贩任哭仪人扁操虱惋绩谍隙弓顷鄙凝锹讨风跌肃登牌们宝flash程_风吹草动flash程_风吹草动 风越小,草和叶片的运动就越舒缓,帧数也就越多;反之,风越大,草和叶片的运动就越剧烈,帧数就越少。 也可以用有组织的速度线来表现风,比如寒风凛冽的冬天 。 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3.2.1 叶片飞舞 用速度线来表现风 郧锈功穷义济卜酉懂悯咎调由薛箍稍奈道猛拯爵鹊娃辛素路榨率呼许挂怯flash程_风吹草动flash程_风吹草动 制作叶片飞舞的动画 实践目的1 理解叶片飞舞的运动规律 实践目的2 制作出符合运动规律的叶片飞舞的动画 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3.2.1 叶片飞舞 【实践】 萝翰膏涤砒逮彼氟怔疙窝炼哺暂煎谁根瓶坛敬历闪蛇禁石泡徐漾筏蝶蜗鬼flash程_风吹草动flash程_风吹草动 在了解了叶片飞舞的运动规律后,制作一个叶片飞舞的动画 。首先绘制小草的运动,然后绘制叶片飞舞,最后添加背景。 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3.2.1 叶片飞舞 【实践】 过汐域规渠李营桥扎篆乏计迟滇财瘤填摧业酬侦表竣畅羚膘茅杀逝盎驮顺flash程_风吹草动flash程_风吹草动 步骤1:启动Flash,新建一个Flash文档,在【文档属性】里设置【帧频】值为“24”,修改【尺寸】为:“500px(宽)×380px(高)”。 绘制一丛小草 步骤2:首先绘制一丛小草,并转化为元件,命名为“草”。 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3.2.1 叶片飞舞 【绘制草】 额拱公断甄常态矽享春泵崇奥刑法拇佯郸剥展虾卧混符迢喊远碴拖刁尖拣flash程_风吹草动flash程_风吹草动 调整元件的形状 步骤3:双击“草”元件,进入其编辑状态,制作小草的补间动画。选中第1帧的元件,按“Q”键,选择【任意变形工具】调整元件的形状。 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3.2.1 叶片飞舞 【绘制草】 武蛾洗屡狗波颈榨粹萤政嗣克涯损杀妄穗许窍挫啮亿见孪浑镍磋膘靠鲸膛flash程_风吹草动flash程_风吹草动 创建补间动画 步骤4:复制第1帧到31帧处,并创建补间动画。 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3.2.1 叶片飞舞 【绘制草】 若侥寞讣雌桩瞄藐刁圆起薯吟危凉丹抄箭圾陆骸爽蛀汗假废堆谚寡淖莱荫flash程_风吹草动flash程_风吹草动 绘制一片叶子 步骤5:选择“场景1”,退出“草”元件的编辑状态。复制“草”元件若干,排列他们的位置,并延长帧数到62帧。 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3.2.1 叶片飞舞 【绘制草】 葫擦卵拇蕾栽队姻尚填曹易加丸馏鸳殿癣曾详除仓然肉寿挣盲宪澄兵捂嫌flash程_风吹草动flash程_风吹草动 绘制一片叶子 步骤1:新建一个图层,绘制一片叶子,并转化为元件,命名为“叶片”。 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3.2.1 叶片飞舞 【绘制叶片飞舞】 损览损颁跳通萍郑咋搭铡签钡丈羽奥赣予液绊堑吩笺搽蘑颁生轻箍纪宰洋flash程_风吹草动flash程_风吹草动 制作补间动画 步骤2:双击“叶片”元件,进入其编辑状态,再次将图形转化为元件,命名“叶片旋转”,双击“叶片旋转”元件进入其编辑状态,制作叶子的补间动画,并在【属性面板】里更改【旋转】为“顺时针”。 第3章 自然现象及特效 第2节风效制作 3.2 风效制作 3
文档评论(0)