ppt课件-第4章栈和队列.pptVIP

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ppt课件-第4章栈和队列

第4章 栈和队列 第4章 栈和队列 4.1 栈 4.2 队列 4.3 小结 4.4 应用举例及分析 习题 4.1栈 定义: 栈(stack)是限定在表的一端进行插入或删除操作的线性表。 栈顶(top):插入删除操作的一端称为栈顶 ,另一端称为栈底(bottom)。 入栈:插入元素 出栈:删除元素 空栈:不含元素的栈。 栈S=(a1,a2,a3,…an),栈中元素按a1,a2,a3,…an的次序进栈,则a1为栈底元素,an为栈顶元素。出栈的第一个元素应为栈顶元素,即栈的修改是按后进先出的原则进行的。 栈常用的几种基本操作: (1)INITSTACK(S) 初始化空栈 (2)EMPTY(S) 判断空栈 (3)PUSH(S) 入栈 (4)POP(S) 出栈 (5)GETTOP(S) 取栈顶元素 (6)CLEAR(S) 栈置空 (7)CURRENT_SIZE(S) 求当前栈中元素个数 4.1.2栈的顺序存储结构 栈的顺序存储结构简称为顺序栈,利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素。栈底位置固定不变,设定一个指针top(int型)指向栈顶元素所在的位置 。 顺序栈的数据类型可描述为: #define Datatype1 int #define maxsize 100 typedef struct {Datatype1 data [maxsize] ; int top ; } SEQSTACK 设向量表的0单元为栈底,约定向量中的0单元空闲不用。若MAXSIZE为n,栈中可放入最多元素数为MAXSIZE-1。 若定义 SEQSTACK *s; s-top= =0 表示栈空 s-top= =MAXSIZE-1表示栈满 top指示器是在栈中操作的依据。 void initstack(SEQSTACK *S) { S-top = 0; } int empty(SEQSTACK *S) { if(S-top == 0)   return 1; else   return 0; } int push(SEQSTACK *S, DATATYPE1 x) { if(S-top = = MAXSIZE-1) { printf(“Overflow \n); return 0; } else {S-top ++; (S-data)[S-top] = x; return 1; } } DATATYPE1 pop(SEQSTACK *s) {DATATYPE1 x; if(empty(s)) {printf (“underflow\n”); x=NULL;} else {x=(s–data)[s– top]; s–top--;} return(x); } DATATYPE1 gettop(SEQSTACK *s) {DATATYPE1 x; if(empty(s)) {printf (“Stack is empty.\n”); x=NULL;} else x=(s–data)[s– top]; return(x); } 4.1.3栈的链式存储结构 用单链表作为存储结构的栈称为链栈。 top为栈顶指针,是指针型变量,可唯一确定链栈。 top= =NULL 时,为空栈 链栈无栈满问题 链栈的数据类型可描述为: #define Datatype2 char typedef struct snode { DATATYPE2 data ; struct snode * next ; } LINKSTACK ; LINKSTACK * pushstack (LINKSTACK * top, DataType2 x) {LINKSTACK * p; p = malloc(sizeof(LINKSTACK)); p-data = x; p-next = top; top =

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