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- 2017-02-06 发布于北京
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中日动漫产业比较 ---研究性学习报告 指導老師: 林燕苹 組員:林腾鹏 黃金荣 許达庆 張杰生 陳嘉艺 劉佳逸 动漫产业 是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含图书、报刊、影视音像制品、舞台剧等产品开发、生产、发行以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。 研究目的 对许多中学生而言,动漫是主要兴趣爱好,但同学大多喜欢日美动漫却很少关注国产动漫,因为中国动漫日益没落,有很多方面需向日美学习。在市场经济主导动漫发展的今天,动漫产业成为动漫发展的主要推动力,因此我们小组就针对中日动漫产业做了对比,以期能让社会关注动漫产业发展,为中学生提供优秀国产动漫作品,丰富中学生的文化生活。 日本动漫产业历史 战前草创期 由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。 日本动漫产业历史 战后探
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