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Authorware多媒体制作一讲解

Authorware 多媒体制作 Authorware 简介 Authorware 用户界面 界面工具解析(一) 界面工具解析(二) 界面工具解析(三) 界面工具解析(四) 简单程序实例——主流线工作方式 显示图标——场景的布局 多媒体设计——文本处理 多媒体设计——图形处理 显示属性解析 擦除图标——场景的变换 等待图标——控制变换进程 移动图标——动画设计 程序实例 * * Auhorware 产品 ?Macromedia公司1991年推出 ?软硬件环境 ?新产品特色 Authorware 特点 ?面向对象的创作 ?跨平台体系结构 ?灵活的交互方式 ?高效的多媒体集成环境 ?标准的应用程序接口 ?脱离开发环境独立运行 Auhorware 设计思路 ?表演脚本以场为单位 ?指定换场方式 ?对给定场,选择出场对象,安排图标 ? 完成同一场工作的图标组成模块 ?利用流程综合各模块,构成系统 ?交互操作设计是核心 Auhorware 启动 开始菜单或图标启动 文件关联启动 窗口组成 菜单区 功能按钮区(工具栏) 设计按钮区(图标) 设计窗口区 Auhorware 对象 知识对象 主流程线 图标 属性窗口 文件窗口(图形) 菜单区 工具栏 设计窗口区 知识对象 主流程线 设计按钮 图标 13个基本图标 开始结束标记 用于程序调试 调色板 为图标着色 便于区分图标 对程序运行无影响 显示图

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