CC语言概述优秀讲义.pptVIP

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CC语言概述优秀讲义

第三章 C 语言概述 课程内容 §3-1 C语言简介 ① C语言出现的历史背景 C++的历史 Java BASIC和Visual Basic Visual C++和.NET C#和其它语言 程序设计的发展 ② C 语言的特点 C语言的特点 ③ C语言的应用 §3-2 C程序的结构 一个典型的C程序 3-2-1 C语言程序的总体结构 C程序结构特征: 案例1.2分析 案例1.3分析 C语言的程序结构 3-2-2 函数的一般结构 函数说明 函数体 说明 3-2-3 源程序书写格式 注释的使用 3-3 C语言的基本语法单位 3-3-1 字符集 3-3-2 标识符 3-3-3 关键字 C语言的关键字 3-3-4 运算符(P347附录B) 3-3-5 分隔符 3-3-6 常量和变量 C程序设计基本步骤 3-4 C程序的上机步骤 3-4-1 Turbo C2.0编译系统 Turbo C2.0的用途 Turbo C的目录结构 3-4-2 Turbo C编译系统的使用 TC的使用(P27~P31) 总结 休息 运算符(用于描述数据运算的特殊符号) C的运算符主要分为四大类: 算术运算符 (+ - × / % ++ --) 关系与逻辑运算符( == = = != ! || ) 位运算符( ~ | ) 特殊运算符 : 赋值运算(=)、条件运算(? :)逗号运算(,) 指针运算(* )、求字节运算(sizeof)、 强制类型转换((类型))、分量运算(. - ) 下标运算([ ])、函数调用(( ))等。 分隔符(用于分隔变量、数据、表达式) 空格 制表(Tab) 回车换行(Enter) 常量:程序运行中,其值不能被改变的量 符号常量:用标识符表示的常量 定义符号常量 : #define 符号常量名 常量值 例:#define PAI 3.14159 /*定义PAI代表圆周率*/ 变量:程序运行中,其值可以改变的量 变量的使用 定义、初始化、引用 分析问题 输入 输出 处理操作 画出程序的基本轮廓 分层逐步求精 N-S算法表示 实现该程序 程序设计的过程: 1.编辑 2.预处理 3.编译 4.连接 5.加载 6.执行 目标文件(*.obj) Editor Preprocessor Compiler Linker Loader CPU Disk Disk Disk Disk Disk Primary Memory Primary Memory 源程序(*.c ) 头文件等 连接成可执行 程序(*.exe) 调入内存 程序执行 Turbo C2.0是能够完成C程序的编辑、编译、连接和运行的集成化软件包 Bland公司于1987年首次推出 采用全屏幕、交互式的文本编辑环境,提供了丰富的编辑命令 编译过程中有错误警告提示,给用户带来极大方便 MS-DOS系统下的PC机 提供了丰富的库函数 (《C程序设计》P327附录C) BOOT--TC-------INCLUDE 头文件目录 ---LIB 库文件目录 ---BGI BGI和CHR文件 ---[USER] 用户 启动:执行系统目录下 TC.EXE leehwi@nuc.edu.cn 网络工程专业实训中心 中 北 大 学 电 子 与 计 算 机 科 学 技 术 学 院 School of Electronics and Computer Science and Technology . NUC 以理论为基础,以实践为目的 §3-1 C语言简介 §3-2 C程序的结构 §3-3 C语言的基本语法单位 §3-4 TC语言上机步骤 基本要求: 熟悉简单C结构及 C语言的符号集; 初步掌握TC的上机环境及编辑、编译、链接的过程,了解C语言的重要性。 C语言出现的历史背景 C语言的特点 C语言的应用 C 的历史 (P23) 从另外两程程序设计语言演化而来 BCPL and B:无数据类型的语言 1972:Dennis Ritchie (Bell Laboratories) 增加了数据类型和其它特征—C 语言 UNIX 系统的开发语言(Linux ) 独立于硬件 可移植 1989:ANSI 标准 1990:ANSI and ISO 发布 ANSI/ISO 9899:1990 C 的扩展 1980s:Bjarne Stroustrup (Bell Laboratories) 兼容面向对象的程序设计方法 对象:可再用的软件构件 现实世界的模型 面向对象的程序设计(Object-oriented programs) 容易理解和维护 混合语言 C 语言风格 面向对象风格

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