JAVASession 基于Swing的 GUI程序设计培训讲义.pptVIP

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Java GUI 程序设计2 -事件处理 目标 事件处理基础 事件处理机制 窗口事件处理 事件类型和相应的接口及其方法 事件适配器 处理事件的方式 事件处理相关概念 事件(Event) – 一个对象,它描述了发生什么事情 事件源(Event source) – 产生事件的组件 事件处理方法(Event handler) – 能够接收、解析和处理事件类对象、实现和用户交互的方法 事件监听器(Event listener)-调用事件处理方法的对象 Java中的事件处理方式 委派式事件处理(delegation)----个别的组件将整个事件处理委托给特定的对象,当该组件发生指定的事件时,就通知所委托的对象,由这个对象来处理这个事件。这个受委托处理事件的对象称为事件监听对象(event listener) 每个组件均可以针对特定的事件指定一个或多个事件监听对象,由这些事件监听对象负责处理事件。 Swing事件模型 事件分类 事件对应的监听器 对应的监听器共11种 ActionListener, MouseMotionListener AdjustmentListener, MouseWheelListener FocusListener, WindowListener ItemListener, WindowFocusListener KeyListener, WindowStateListener MouseListener Java事件处理步骤 选择事件监听器 注册事件监听器; 如:事件源.addActionListener(监听器); 编写事件处理的程序代码.当组件发生相应事件,触发监听器,调用相应方法处理事件。 事件处理例子 … … b.addActionListener(new ButtonListener()); class ButtonListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { clickCount++; t.setText(You click the Click Me Button:+clickCount+ Time(s).); } } …… 事件类型和相应接口以及方法 事件适配器(Adapter) 为简化编程,针对大多数事件监听器接口定义了相应的实现类----事件适配器类,在适配器类中,实现了相应监听器接口中所有的方法,但不做任何事情。 在定义监听器类时就可以继承事件适配器类,并只重写所需要的方法。 事件处理类和产生事件的类的关系 利用内部类来处理事件: … Button b=new Button(“确定”); b.addActionListener(new AddListener()); class AddListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) {… …} } … 事件处理类和产生事件的类的关系 用匿名类处理事件: … this.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } } ); … … 事件处理类和产生事件的类的关系 通过其他类处理事件: public class EventHandler implements ActionListener { … } public class TestEvent { … Button b=new Button(“Test”); b.addActionListener(new EventHandler()); … } 事件处理类和产生事件的类的关系 直接在本类里处理事件: public class Test implements ActionListener { … Button b=new Button(“Cancel”); b.addActionListener(this); public void actionPerformed(ActionEvent e) { … } … } 综合示例一注册 SWING常用组件 JTextField 单行文本框 JPassword 口令框 JTextArea 多行文本框 JScrollPane 滚动面板 JList 列表框 JComboBox 组合框 JChec

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