手把手教您Kìnetc的初始设定.docVIP

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手把手教您Kìnetc的初始设定

手把手教您Kinect的初始设定   第一次接上KINECT体感器后,系统会提示是否更新,应该按A选取是,立即更新,不升级无法继续。   更新进行中   重新启动,出现新XBOX360标签背景。   继续更新中   更新完毕,新界面。   控制中心里有几个项目比如人偶编辑,KINECT ID帐号,成就,KINECT调整精灵很方便,都是用KINECT无手柄控制   KINECT ID可以分开,自己设置属于你自己的KINECT ID帐号比如人偶等语音和面部识别   下面开始是一连串的教学过程,会教你一步一步调整你的KINECT,非常简单易懂。 Kinect上手评测系统设定及空间校正详细指南     插入Kinect后的初次设置非常简单,只要根据提示就可以轻松完成,而在你开始游戏之前,记得先完成优化和校正,这样才能让Kinect更出色的进行辨识哦。   要进行校正,首先要进入Kinect菜单中的设置向导。在电视机前举起手挥一挥,就可以进入Kinect菜单了。然后将手移到“Kinect调整精灵”选项上放置片刻,就可以启动设置向导。启动设置向导后会提示你使用手柄来操作,此时你会看到画面右侧出现了你和房间中的物体的画面,大致轮廓都已经被画了出来。注意这不是实拍画面,而是Kinect根据你房间中的情况绘制的。可以先大致观察一下与实际情况有没有出入。而你的手部和头会被辨识为三个感应点,出现在画面对应位置。 左侧有三个选项,分别为追踪、音效和校正,其中“追踪”可以让Kinect更好的跟踪你的行动,“音效”可以让麦克风变得更加灵敏和准确,“校正”则可以辅助Kinect更好的了解你周围的空间。 先来进行追踪调校。开始后屏幕会提示Kinect本体最好放置在距离地面0.6到1.8米的位置。注意观察屏幕上你的身体是否完整、清晰。在游戏的设置中明确提到,尽量不要有阳光直射或者间接照射的强阳光,以及全光谱灯泡的直接照射,主要是为了避免红外线探测被干扰,穿红外线反射率低的面料的衣服也会影响效果。但是太暗的话摄像头又会受到影响,所以这里要注意的是,环境不能太暗,但是又不能有强光干扰。 而在感应器放置上也有明确的指示,保持Kinect和人活动空间之内的范围没有障碍物,不要把Kinect放在玻璃后面、不要上下颠倒,并且将Kinect和电视方向位置保持一致。距离地面空间在0.6到1.8米最好。实际上Kinect对最远的距离也有一定要求,如下图就是距离太远的情况,Kinect会无法识别你的全身。   继续设置,可以调整Kinect摄像头的高低仰角,这个对某些桌面过矮或者电视过高的玩家来说很实用,调整它的俯仰角度,确保你的全身都可以出现在Kinect的镜头内。 在音效菜单中主要是对玩家房间的噪音状况进行判断,此时请尽量不要发出声音,以平常的状况进行测试即可。Kinect会对噪音和电视音响的状况进行测试,在播放多声道环绕音效片段时请记得不要发出声音以免干扰测试。   最后则是空间校正,这主要是让Kinect更好的识别到你活动范围的状况。此时需要用到游戏中附带的校正卡,拿出它来下面会用上。没有卡片则选择没有卡片的选项。 按照说明,在进行校正时屏幕上会显示一副眼镜,移动手里的校正卡,让眼睛和屏幕上的眼镜重叠,注意将校正卡放在身前即可,需要前后移动的话请移动你自己的身体,而不是伸出手臂。 校正完之后来看看Kinect比较神奇的一项功能——面孔识别登陆,这个过程比较麻烦,需要玩家配合。在Kinect菜单中选择“Kinect ID”启动本功能。 首先保持站立姿势,选择下一步之后开始校正过程。根据屏幕上的提示,站立到绿色方块上,并且做出相应动作,即可开始。整个过程中玩家脚下的地板会变成3X5的方格,玩家需要根据提示在方格中来回移动,并作出对应的动作,整个识别过程约为5分钟左右。   完成之后屏幕给出提示,只要挥挥手,便可以认识到你,登陆你的帐户了。同时它还给出建议,在早中晚分别进行一次测试,主要是为了适应不同的光照环境,以便更好的自动识别。 整个调教过程就到此为止了,下面来看看游戏中的表现。以《Kinect大冒险》为例,它给出玩家最佳的游戏范围建议,单人游戏时可以在次佳空间内进行操作,但是双人游戏最好在最佳空间范围中。具体的范围如下图所示。 在游戏中,Kinect的表现虽然有一定延迟,但是由于肢体动作非常不精确、更强调的是体验,所以几乎没有什么影响。相信喜欢全身运动的玩家一定会找到比Wii、Move更有趣的游戏方式。未来我们会继续带给大家更多针对游戏体验方面的测试,请务必不要错过哦! 全文完,开始跳跃吧!

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