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  • 2017-02-07 发布于江苏
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visualbasic编程基础

事件驱动 程序代码不是按“预定”的路径执行,而是在响应用户的动作(引发不同事件的发生)时,驱动不同的事件代码,以此控制程序的运行流向。根据实际需要,每次运行程序时所执行的代码和经过的路径可以是不一样的。 例2-2 设计一个程序,完成以下功能 3.文本框常用的事件 (1)Change:改变文本框的Text属性时触发的事件。 (2)KeyPress:单击键盘某一键并释放该按键时触发的事件,并返回一个KeyAscii参数。 (3)KeyDown:控件获得焦点,或按下键盘某一键时触发的事件。 (4)KeyUp:控件失去焦点,或释放键盘上一个键时触发的事件。 (5)LostFocus:控件失去焦点时触发的事件。 (6)GotFocus:控件获得焦点时触发的事件。 2.2.3 文本框对象 2.2 窗体及基本控件 例2-5 设计一个如下图所示的输入密码窗体。 演示程序 2.2.3 文本框对象 2.2 窗体及基本控件 例2-6 设计一个“个人信息登记表”窗体,程序运行结果如下图所示。 2.2.3 文本框对象 2.2 窗体及基本控件 2.2.4 命令按钮对象 命令按钮(CommandButton)是用于控制程序的进程,即控制过程的启动、中断或结束。 1.命令按钮常用的属性 (1)名称(Name) (2)Caption

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