Xsteel培训二 用户定义单元.doc

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1 吊重托架细部 1.1 输入用户定义单元到模型中 1. 打开模型吊重托架。本模型包括名为lb1的用户定义单元。 2. 双击用户定义图标,打开用户定义单元对话框。 3. 输出lb1用户定义单元到吊重托架模型的文件夹。 4. 退出吊重托架模型和生成一个新的模型。 5. 从吊重托架文件夹里面输入lb.uel文件到当前模型。 你可以输出用户定义单元到*.uel文件中,然后输入这些文件到其他模型中。用户定义单元存储在xslib.db1文件中,可以在模型之间相互复制。Xslib.db1文件不能被整个工程的使用所替换。 1.2 定义用户定义单元细部 1. 使用梁的默认属性生成一根水平方向的梁。 2. 在梁的上翼缘中部生成一个输入的吊重托架用户定义单元。 3. 炸开吊重托架用户定义单元。 4. 在炸开的细部中通过使用用户定义单元快捷方式细部定义用户定义单元定义你自己的用户定义单元。 1.3 打开用户定义单元编辑器 通过用户定义单元编辑器可以修改用户定义单元和生成智能性,参数化的用户定义单元。 选择节点符号,右击,选择编辑用户定义单元,打开用户定义单元编辑器。 用户定义单元编辑器打开显示用户定义编辑器工具条,模型浏览器和用户定义单元的四个视图。 1.4 固定板的位置 我们首先通过合并切角将三角板和端板联系起来。 然后通过合并板的句柄将端板和梁的上翼缘联系起来。 选择切角,右击,选择合并到平面。 移动鼠标高亮显示地板顶面,并选定它。合适的尺寸将在屏幕上出现在模型中。 接下来将把其他的切角(如下示)也和端板的顶面联系起来。 1. 选择端板 2. 选择其中一个句柄,将它合并到梁的顶面 3.采用同样的办法合并其他句柄 编辑变量 点击显示变量图标,显示变量对话框. 我们可以看到迄今为止所生成的所有距离变量。 2. 改变“变量可见性”为“真的”。(这将使得他们在用户定义单元对话框中可见) 3. 编辑这些变量中的Dim1和Dim2标签。 当你选择列表中的变量时,Xsteel会将它高亮显示。 测试变量 1. 改变公式域内的变量值Dim1从55到100。 2. 点击Enter键 三角板合适的边会被修改。 将值设为55。 1.5 控制板和螺栓的属性 现在我们来添加参数变量来控制用户定义单元对话框中板的截面,板的材料,螺栓尺寸和螺栓标准。 变量中的前缀D(距离)显示变量是由系统生成的。前缀P(参数)表示是由用户定义的变量。 1. 点击变量对话框中的添加,生成一个新的变量。 2. 改变变量的类型为截面。 3. 编辑变量标签到三角板截面。 4. 选择模型中的三角板。 选择用户定义单元内的目标,编辑器高亮显示模型浏览器中的目标。 5.浏览模型浏览器中的截面,右击,选择复制值。 6. 粘贴截面值到新的变量的公式域中。 7. 添加等式=P1到浏览器中的截面,将新的变量和三角板联系起来。 8. 用同样的方法添加三角板材料的新变量,将它和浏览器中的材料联系起来。 9. 用同样的方法生成并将变量和板的截面,材料联系起来。 1. 添加新的变量 2. 将第一个变量的类型改为螺栓尺寸,第二个变量类型改为螺栓标准。 3. 从模型浏览器中复制值到变量的公式域中。 4. 编辑变量名保持一致。 螺栓尺寸和螺栓标准必须是同样的名称(P5如下示). 5. 将螺栓尺寸和等级的变量和模型浏览器联系起来。 1.6 关闭编辑器,测试用户定义单元 在本阶段,我们将校核用户定义单元。 点击关闭图标 点击是,回复是否保存用户定义单元的问题。 2 加劲肋细部 2.1 定义用户定义单元 1. 生成一根梁 2. 在梁的中间生成加劲肋细部(1003,P5)。 炸开节点 定义新的用户定义单元加劲肋细部 2.2 生成魔性平面 1. 打开用户定义单元编辑器。 2.双击生成用户定义平面图标。 3. 在对话框中选择“魔性”,点击“确认”。 4. 在板边生成6个用户定义平面用来控制加劲肋的尺寸。 (选取3个点定义平面的位置,然后点击中键。) 可以使用用户定义平面(无论魔性与否)进行距离合并。 为了更加容易地选取加劲肋,可以隐藏主部件。 5. 生成一个魔性平面控制板在深度方向的位置。 直接位于魔性平面的目标会随着平面的移动而移动。 注意:目标必须在平面内,它便会和随着平面的移动而移动。 2.3 合并魔性平面到梁上 1. 联系魔性平面到合适的梁表面 2. 联系加劲肋中间的魔性平面到“连接平面”。 3. 把深度方向的变量命名为“位置”,设为“真的” 4. 设定6个变量里面的第一个为“假的”

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