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《魔兽世界》德诺拉之王6.0 新服开启全职业改动介绍及攻略供参习
《魔兽世界》德诺拉之五6.0职业改动介绍
属性
敏捷不再提供爆击几率。
所有职业的基础爆击几率现在都是5%。猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。
攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。
敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。
所有武器的武器伤害下调了20%。
攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
命中和精准已经被移除。
所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。
所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。
减少技能大作战
射击猎人不再拥有奥术射击。狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。
雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。
宠物技能畏缩被移除。
扰乱射击被移除。
猎人标记被移除。
生存猎人不再拥有杀戮射击。
荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。
群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。
宠物技能疯乱被移除。
急速射击被移除。
急速回复被移除。
毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。
寡妇毒液被移除。
复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。
控制技能
打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。
所有缴械效果移除。
递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。
宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。
所有的猎人宠物不再拥有控制技能。
诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。
驱散射击被移除。
沉默射击被移除。
陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。
陷阱不能再被拆除。
恐吓野兽在PvP中的持续时间从8秒减少到6秒。
Buff和Debuff
猎人宠物不再拥有破甲、降低伤害和施法减速技能。
孢子蝠的法术急速效果现在提高所有急速5%,土狼和蛇的急速技能被移除。
德诺拉之王6.0点卡充值
德诺拉之王6.0开启后仅支持战网一卡通充值,如果您购买的是网易一卡通或其它游戏点卡和一卡通充值卡无法充值《魔兽世界》可以到易换卡网()点卡兑换平台,用游戏点卡兑换成战网一卡通就可以充值啦!
职业改动
猎人的3个专精之间缺少显著的区别。我们的意思是,3个专精的攻击循环非常相似,射击和生存的界限尤其模糊(兽王至少是围绕宠物的)。猎人受按钮膨胀的影响也最明显。为了解决这些问题,我们对每个专精的循环都进行了改动,主要是通过移除技能来进行,外加让某些技能成为专精独有。这意味着瞄准射击会成为射击的主要泻集中手段,而奥术射击和毒蛇钉刺成为了生存猎人的专属技能。猎人同时还有众多的长CD技能,这些我们或是删除,或是移动到了天赋里,具体可以看减少技能和控制技能部分。
我们做出的最艰难的删减决定来自雄鹰守护,它作为一个技能早就失去了存在的意义,因为几乎任何时刻它都是开着的,所以还不如就被动好了。我们决定删除雄鹰守护,将其效果整合进技能中,而其它的守护都是功能性的,因此从姿态条上移除,改成了切换效果。
总的来说,猎人的主动技能数量会显著减少,各个专精之间的差异会清晰起来。再加上91-99级解锁的德拉诺专长效果会更明显地区分各个专精。
豹群守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
猎豹守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
从野兽守护雕文习得的技能不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
猎豹守护雕文的效果不再触发其他守护技能的冷却。
还有一些其它的改动,主要是生活品质和循环一致性方面的。
瞄准射击的伤害提高20%,不再打断自动射击。
解散宠物现在无视视野。
猎人宠物现在是1秒公共冷却。
黑箭的DoT现在每跳都有几率使下2发爆炸射击不消耗集中,不触发冷却,每次黑箭都一定会至少触发一次。
爆炸陷阱现在对爆炸时范围内的每个目标造成DoT伤害,不再是地面上的效果。
100级天赋
左:烈焰射击 - 你点燃你的自动射击,现在它们造成相当于80%武器伤害的火焰伤害。
中:集中射击 - 仔细瞄准射击目标,造成100%武器伤害,产生50点集中值,不能在移动中施放。取代稳固射击和眼镜
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