大型太空大战类游戏策划设定(未完成).doc

大型太空大战类游戏策划设定(未完成).doc

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
大型太空大战类游戏策划设定(未完成)

游戏背景 2 游戏结构 4 美术风格 5 游戏场景 14 阵营 19 势力 19 舰船 19 攻击 19 探测 21 防御 21 劫持 22 着舰 22 维修 23 运输 23 采集 24 自爆 24 隐蔽 25 建造 25 贸易 25 科技 25 知识 25 强化 25 团队 25 集体 25 副本 25 游戏背景 新元是一个帝制国家,由伟大先知和永生者新元统治着。数百年来,新元大帝带领他的子民们在小行星带建造了70亿平方公里的星际殖民地。人口总数达到空前的120亿。 地球联邦 地球联邦是由地球联盟发展委员会掌控的共和制国家同盟。以地月基地为背景,连同星球表面、12大星际殖民地,总规模超过100亿平方公里,人口总数200亿。共有40个政权主体。 700年前,新元不满地球联邦政府的独裁统治,带领一批有军方背景的支持者,发动了军事政变,反政府军攻克了联邦政府在太空中的一座空间站。之后,联邦政府派出舰队对其进行镇压。新元在流亡过程中带走了空间站上的三百万居民和四座太空农场。最后抵达位于火星和木星之间的小行星带,并在那里建立了以新元为皇帝的帝制国家,同时建设了防线。地球联邦几次派出军队围剿,都因为环境恶劣,补给线太长,无功而返。长久的困苦折磨着新元帝国的人民。但新元是一个非常开明的皇帝,为了不让人民受冻挨饿,他学习了先进的科学技术,带领科研部门客服了重重困难,唯一的目标就是为了生存。最后他觉得生命对他来说太过短暂,很多事情都不能做下去。于是,晚年,他将自己的身体进行了改造,成为了拥有永恒生命的人造人。这使得其意识获得永生,他成为了最老的老人,最博学的半生命体。获得了后世子孙的景仰,人们都称他为先知。由于他的勤奋和努力,新元帝国得以迅速崛起,科学技术的发展更是一日千里,很快便超过了地球联邦的科技水平。 新元帝国的崛起让地球联邦感到深深的恐惧,他们生怕如此下去,新元帝国会吞掉整个太阳系。所以,地球联邦从来没有停止过对新元帝国的遏制,他们设法买通帝国内部的奸细,前去暗杀新元,但都没有得手。帝国安保系统察觉后,加强了防御。联邦政府眼见暗杀再没有机会了。于是就挑起了战争,准备以自己强大的军事力量,粉碎新元帝国。宇宙历第3038地球年,联邦政府派遣大小30万艘战舰从太空基地出发驶向火星,面对大军压境,帝国也派出最先进的武装力量迎击敌人。双方在距离火星2000万公里的空旷地带展开了拉锯战。双方都在那里建立了军事前线,这场战争旷日持久。没有人知道和平会在什么时候才能降临。 游戏结构 游戏由建造体系、科技体系和战斗体系三个系统组成。 建造体系用于产生道具,科技体系用于赋予道具各种属性,战斗体系用于消耗和使用道具。 建造体系:基于游戏内的基本资源来运作。游戏背景设定于太空,固有的空间站是不可动物体,同时兼有功能性npc(提供服务的npc,例如买卖,维修,强化,学习科技)的作用。空间站不可攻击,但可以通过特定功能侵入和占领。设有固定区域用于采集小行星资源,运输到空间站进行处理并建造。可建造的物体包括各级战舰,战舰零件,特别装置,空间站等。 科技体系:科技体系用于控制角色的成长过程,实现rpg游戏的养成功能。分为两部分,一部分是功能扩展型科技,通过学习功能扩展型新技术,开启道具使用的权限。另一部分是强化型科技,通过升级此类科技,达到增强道具属性的目的。 战斗体系:战斗体系主要是提供玩点,玩家操作道具的各种模式。比如单兵远距攻击,单兵近身搏杀,团队协作攻击,团队协作防御,集团作战等。 美术风格 硬科幻风格,背景为暗色的宇宙,各种深色的背景。 整体颜色从黑色过度到黯淡的蓝色,绿色。纯粹的黑色会让整个背景缺乏生气。点缀若干光点,用于表示星星。在飞船运动时,添加光点拉长效果。 行星主要为火星和地球,以及月亮。大小要有一定的变化,因为作战的战场会随着火星与地球的相对位置而发生变化。变化幅度较大。 近地点的地球效果类似上图。 特定角度,会呈现一些发光的气云状天体,这是由散布于太空的尘埃团反射太阳光形成的。 有时候能看到星球所带的卫星,火卫或者月亮。太阳的光芒显得刺眼。可以通过环境特效来实现。 小行星带可以如此表现。建模方面可以用一团粒子来完成,会比较快速。 类似EVE,形态各异的空间站将成为画面的主角,给玩家营造一种伟大创造力的感觉。想象一下,中国的长城在太空中看得一清二楚,如此伟大杰出的创造力成为了中华的象征。同样,规模宏大的空间站也会成为实力的象征。科技会让人类离造物主更近。 界面和操作:亮蓝色白色发光是科技感十足的配色,代表了纯净的创造力。更适宜表现广阔无垠的宇宙空间。复制《家园》系列的操作,使用可视化操纵,辅助图形(空间平面画圆,连线)可以精确的描述玩家意图。形成游戏与玩家的精确

文档评论(0)

kakaxi + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档