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几何画板数理类型课件制作学习指导书

第7章 几何画板数理类型课件制作 7.1 几何画板概述 7.1.2 几何画板基本操作 包括新建、打开、保存和关闭画板文档。 启动几何画板后,自动新建一个几何画板文档。此外,执行文件→新建文件命令也可以新建空白画板文档。 执行文件→报讯命令,可以保存已经执行的操作。若画板文档尚未存储在磁盘上,则只能执行文件→另存为命令将其保存到磁盘上。 执行文件→打开命令,可以打开扩展名为.gsp的画板文档。 单击工作区右上角的叉图标可以关闭正在编辑的画板文档。若该文档中尚有未保存的操作,会弹出提示框提示用户保存。 7.2 绘制几何图形 基本图形包括点、线、圆(含弧)。 欧式几何中,所有的图形都是由上述三者构成的。 通过工具栏可以直接绘制上述三种基本图形。 7.2.2 绘制平面几何图形 几何画板基本的构图方法有绘制、构造和变换三种。 几何画板中所有的图形,都是通过反复应用上述三种构图方法而形成。 1.基本尺规作图 1)作一条线段等于已知线段。 2)作一个角等于已知角。 3)作已知线段的垂直平分线。 4)作已知角的平分线。 5)过直线外一点作直线的垂线。 2.绘制平面几何图形 使用几何画板绘制特定的几何图形及其组合。 构造是绘制几何图形的重要方法。根据已知图形构造生成新的图形。则已知图形和新图形之间存在单向的约束关系。这是几何画板中图形存在的基本规则。 以绘制等腰三角形为例 步骤如下: 绘制线段AB作为底边; 根据线段AB构造其中点H; 根据点H和线段AB,构造AB的垂线过点H; 在垂线上绘制一点C; 分别构造线段AC、BC; △ ABC即为等腰三角形 点A、B—线段AB—点H——直线CH——点C——线段AC、BC依次为父子关系。存在单向约束。 可以通过改变父对象,子对象会随之改变。 但不能通过改变子对象来改变父对象。 构造图形的基本方法有: 过两点构造(线段、直线、射线) 构造两线的交点 构造线段的中点 过线外一点构造线的平行线、垂线 构造角的平分线 以圆心和半径构造圆 以圆心和圆上一点构造圆。 常见的平面几何图形可通过上述步骤的反复应用得来。 7.3 度量与参数,标记与变换 度量就是测量几何画板中各对象的距离、长度、周长、面积等数据。度量的数据会随图形变化而更新。所谓计算,是指在所度量数据的基础上,构建算是得到新的数据。除了度量值和计算值,用户还可以直接新建参数。 4.计算 用户也可以自行构建算是,计算得到符合要求的数据。 执行“数据-计算”命令,打开新建计算对话框,可以新建计算值。 5.新建参数 执行“数据-新建参数”命令,可以打开新建参数对话框。 7.3.2 标记与变换 标记与变换是绘制复杂几何图形的重要手段。标记是变换的基础。通过变换,可以构建符合几何美学的图形。 7.4 坐标和方程 几何画板中可以定义直角坐标系和极坐标系。 定义坐标系以后,可以在坐标系中绘制函数图像。 1.坐标系的基本操作 执行“绘图-定义坐标系”命令,可以建立直角坐标系。 建立了坐标系的画板文档仍然可以进行常规绘制操作。 选中一点,执行“度量-坐标”命令,可以度量并显示该点坐标。 2.直线和圆的方程 由于直线和圆的方程较为简单,几何画板中可以度量已知直线和圆的方程。 选中直线或圆,执行“度量-方程”命令,可以得到直线或圆的方程。 7.4.2 绘制函数图像 对于给定的函数式,几何画板可以绘制其图像。 在绘制函数图像之前,应当首先创建函数。 1.创建函数 执行“数据-新建函数”命令,打开新建函数对话框。 函数式中可以使用度量值、计算值或自建参数。 2.绘制函数曲线 选中已创建的函数,执行“绘制-绘制函数”命令,可以绘制该函数的曲线。 3.使用度量值和计算值创建函数 度量值、计算值和自建参数都可以用来构建函数。包含度量值和计算值的函数,也会因这些值的变化而实时变化。 通过创建包含度量值和计算值的函数,然后不断变换度量值和计算值,就可以查看不同参数的某种函数。 7.5 动画和轨迹 几何画板中可以定义图形、参数的动画,还可以追踪动画或生成动画轨迹。动画是几何画板的饿精髓所在。 通过动画,可以展示几何图形运动中的关系。这是传统课堂无法做到的。 1.生成动画 以点为例,选中点,执行“显示-生成点的动画”命令,即可生成点的动画。

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