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- 2017-02-08 发布于重庆
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计算机技术专题
人工智能及其在特定领域的应用(artificial intelligence)的概念是McCarthy在1956 年提出的。人工智能的研究目标是用机器尽可能地模拟人的精神活动, 人工智能在很多领域已获得了应用并取得了许多重要的成果。其研究领域及应用范围十分广泛(expert system) 可能是最有代表性的应用领域,是一组程序软件,通过收集某一领域专家的知识来模拟人类专家分析处理的问题。 因为专家系统能吸收许多领域的大量知识, 所以在某些方面可能超过了人类专家。
情感计算与智能机器人
情感计算的概念是在1997年由MIT媒体实验室Picard教授提出中国科学提出情感计算的定义:“情感计算的目的是通过赋予计算机识别、理解、表达和适应人的情感的能力来建立和谐人机环境,并使计算机具有更高的、全面的智能” 智能机器人能够人类语言具有感觉识别推理和判断能力,它可以根据外界条件的变化在一定范围内自行修改程序但是人性化的智能机器人还需要不少时间。人工智能的分支学科研究用电子计算机模拟人的语言交过程,使计算机能理解和运用人类社会的自然语言如汉语、语等实现人机之间的自然语言通信分为语音理解和书面理解两个方面。目前存在两个问题:语法限于分析一个孤立的句子,上下文关系和谈话环境约束和影响,明确规律人理解一个句子不语法,还运用了大量的有关生活知识和专门知识这些知识无法全部贮存在计算机里。
虚拟现实技术虚拟现实技术可以定义为对现实世界进行维的仿真,三维空间和一维时间仿真1. 基本模型构建技术应用计算机技术真实世界的对象物体在相应的三维虚拟世界中重构,并根据系统需求保存部分物理属性。例如虚拟爆炸汽车行驶情况,气象情况(阴天、晴天、雨、雾)等等。2. 空间跟踪技术通过头盔显示器、数据手套、数据衣等交互设备,确定用户的头、手、躯体或其他操作物在三维虚拟环境中的位置和方向。3声音跟踪技术4视觉跟踪与视点感应技术使用从视频摄像机到X-Y平面阵列、周围光或者跟踪光在匿像投影平面不同时刻和不同位置上的投影,计算被跟踪对象的位置和方向。媒体计算媒体计算是使用计算机综合处理文本、图像、声音、动画、视频等各类媒体信息的计算理论、算法和应用技术,包括各类媒体信息的表示、分析与识别算法,各类媒体所基于的共同的计算理论和算法。其技术特点包括运行的实际性、并发性及人机交互的灵活性等。多媒体计算的技术:1.数字音频和视频技术。
2多媒体软件平台技术。3.多媒体通信技术4.多媒体数据库技术。媒体计算将加速计算机进人家庭和社会各个方面的进程,给人们的工作、生活和娱乐带来深刻的革命。软件重构软件重构就是改进已经写好的软件的设计在不改变软件的功能和外部可见性的情况下。软件重构工具能够修改代码同时修改所有引用该代码的地方。重构是代码维护中的一部分,既不修正错误,又不增加新的功能性。而是用于提高代码的可读性或者改变代码的结构和设计,使其在将来更容易被维护。重构常常是软件开发循环的一部分为了简化测试,重构是分步骤完成的。当重构结束後,任何行为上的变化无疑都是错误并可以与调试一个一个新特性的问题分开解决。逆向工程信息安全是指信息网络的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不受偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行,信息服务不中断。对信息的来源进行判断保证机密信息不被窃听或窃听者不能了解信息的真实含义。
保证数据的一致性。
保证合法用户对信息和资源的使用不会被不正当地拒绝。
建立有效的责任机制,防止用户否认其行为。
对信息的传播及内容具有控制能力。
对出现的网络安全问题提供调查的依据和手段逆向工程反求工程是根据已有的结果,通过分析来推导出具体的实现方法。逆向软件工程的目的是使软件得以维护。反求技术包括影像反求、软件反求及实物反求等三方面。???
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