计算机组成原理内容讲义.doc

第一章 计算机系统概论 1、基本概念 硬件:是指可以看得见、摸得着的物理设备(部件)实体,一般讲硬件还应包括将各种硬件设备有机组织起来的体系结构。 软件:程序(代码)+ 数据 + 文档。由两部分组成,一是使计算机硬件能完成运算和控制功能的有关计算机指令和数据定义的组合,即机器可执行的程序及有关数据;二是机器不可执行的,与软件开发、过程管理、运行、维护、使用和培训等有关的文档资料。 固件:将软件写入只读存储器ROM中,称为固化。只读存储器及其写入的软件称为固件。固件是介于硬件和软件之间的一种形态,从物理形态上看是硬件,而从运行机制上看是软件。 响应时间:表征从输入有效到系统产生响应之间的时间度量,用时间单位来度量。 处理机字长:常称机器字长,指处理机运算中一次能够完成二进制运算的位数,如32位机、64位机。 CPI:执行一条指令所需要的平均时钟周期数,可用下式计算 CPI=执行某段程序所需的CPU时钟周期数/该程序包含的指令条数。 MIPS:平均每秒执行多少百万条定点指令数,用下式计算 MIPS=指令条数 /(程序执行时间 × 106) FLOPS:平均每秒执行浮点操作的次数,用来衡量机器浮点操作的性能,FLOPS=程序中的浮点操作次数/程序执行时间(秒) 指令流:在取指周期中从内存中读出的信息流称为指令流,它通过总线、CPU内部数据通路流向控制器。 数据流:在执行周期

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