SQUARE的二十五个经典作品.docVIP

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  • 2017-02-08 发布于北京
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史克威尔经典25 Written By——ffonline Kevin Leung 翻译:天幻 fantasy8310 原文来自FFONLINE, 翻译略有删改 我翻译本文的意图是让大家更好的了解和回顾SQUARE的精华,本文出自一位欧美玩家,可能他的评比与大家的想法有一点出入,仅供参考。文中提到的某些游戏我也没玩过,所以在翻译上会有所误差,如有出错,请大家多包含。:) *注:本文部分由天幻网的Ovelia翻译 露珠灵境 (以下简称TOF) 让我们回到2000年,冒险之年。按理说,低龄化的TOA本应在去年与其它被遗忘的游戏一齐消逝。它既不像《玛娜传说》一样COOL和有内涵,也不可能拥有《超时空之轮》的期待度。难道是另一个《武藏传》?零售商们也很难推销其原声带。但这对小兄妹仍能克服劣势并成为SQUARE近期最为另类的游戏之一。 两个吊儿郎当的英雄RUE和MINT初次在卡罗那镇偶遇对方,两人都在寻找神秘的DEWPRISM,一件能够改变他们命运的神器。 (虽然没有惊人的销量,TOA仍能使人找到乐趣。) 武士之刃 (详见《97格斗天书》) 本作重点在于一击必杀。问任何一个玩过武士之刃的人都会告诉你这是最具现实主义的格斗游戏之一。你不能只靠用武器乱砍乱刺一通。对决时应沉稳而多思考,一朝失足将成千古恨! 如今来看,次作也显的有些陈旧:他不象VR4般精良,也没有

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