【2017年整理】电视机原理.docVIP

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【2017年整理】电视机原理

3D电视机 摘要:电视机作为生活中必不可少的家用电器为大家所熟识。但是我在学习这门课之前,对他的工作原理却不甚了了。经过一学期的学习我对电视机原理有了一定的认识。对电视机的最新发展动态也有很深的兴趣,特别是近几年兴起的3D热潮让我对3D电视机报以了强烈的期望。 关键字:3D 电视机 发展动态 一、3D电视机技术原理 3D中的D是英文Dimension(度、维)的字头,3D便是指三维或三维空间。相比普通的2D画面,2D只传输了一个平面的信息,而3D画面更加立体逼真,让观看者有身临其境的感觉。所以,3D电视又称为立体电视。 3D 影像是因为眼睛的“视觉移位”而产生。 人的两眼左右相隔在65mm左右,这意味着假如你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到物体的右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会产生立体感觉,在大脑中形成具有立体纵深感的画面,人的两个眼睛视线差是3D显示技术需要利用和还原的关键。 3D 3D技术原理 眼镜式3D 裸眼式3D 色差式 快门式 偏光式 透镜 阵列 屏障 栅栏 指向 光源 图为3D技术的分类 1、色差式3D ? ?色差式 3D 历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,但是3D 画面效果也是最差的,需要配合色差式3D 眼镜才能看到3D 效果。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。目前我们较为最常见的滤光片颜色通常是红蓝,红绿,或者红青,目前采用这种技术的影院已经越来越少了,毕竟跟不上用户体验度的需求。 优点:技术难度低,成本低廉。 缺点:3D 画质效果不理想,图像和画面边缘容易偏色。 2、快门式3D ? ?快门式3D 技术,使用一付主动式LCD 快门眼镜,交替开关左眼和右眼,让左右眼看到的两幅图像在我们的大脑中融合成一体来实现,从而产生单幅图像的3D 深度感。目前三星、LG 、SONY等国际大厂所推出的3D 电视主要使用的就是这种3D 显示技术。在PC 领域的NVIDIA 的3D stereo、在投影领域的德州仪器的DLP Link,XPAND 3D 系统也都是属于快门式3D 技术。 快门式3D 技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼个60Hz 的快速刷新图像才会让人对图像不会产生抖动感,并且保持与2D 视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。主动快门式眼镜都采用的是液晶控制开合,通过液晶分子的运动控制左眼或右眼感知画面,刷新频率为60Hz,这样就是为什么3D电视要求面板刷新率最低为120Hz 的原因。 优点:资源相对较多,厂商宣传推广力度大,3D 效果出色。 缺点:快门眼镜价格昂贵。 3、偏光式3D ? ?偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。 偏光式 3D 技术属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D 电影院、3D 液晶电视等很多采用偏光式3D 技术。偏光式3D 也细分出了很多种类,例如应用于投影机行业的偏光式3D 技术,则需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D 效果,而应用于电视行业的偏光式3D 技术则需要画面具有240Hz 或者480Hz 以上的刷新率,同时在屏上贴一种偏光膜,使画面能从不同的方向传送,而偏光眼镜让左右眼画面分离成垂直和水平画面,在大脑中交错重叠后实现3D 效果。 偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。 ? 目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD?3D、MasterImage?3D、杜比3D三种,其中RealD?3D技术市场占有率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视和显示器产生出高清3D 影像,拥有这项技术的RealD公司主要是通过技术授权进行推广。不过这种技术会使画面分辨率减半,很难实现真正的全高清3D影像,而且画面亮度也会被大大降低。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。 优点:偏光式眼镜价格低廉,3D

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