第二章球面和共轴球面系统.pptVIP

  • 10
  • 0
  • 约4.08千字
  • 约 36页
  • 2017-02-09 发布于重庆
  • 举报
第二章 球面和共轴球面系统 2.1 光经过单个折射球面的折射 2.2 单个折射球面的成像倍率、拉赫不变量 2.3 共轴球面系统 2.4 球面反射镜 2.1 光线经过单个折射球面的折射 2.1.1 符号规则(重点) 2.1.2 实际光线经过单个折射球面的光路计算公式 2.1.3 近轴光的光路计算公式 2.1.1 符号规则 图中OE为n和n’的分界面(球面);C为球心;OC为球面曲率半径,大小为r;通过球心的直线是光轴,和球面的交点为定点O。 OA大小为L,称为物方截距;角EAO,大小为U,称为物方孔径角; OA’大小为L’,称为像方截距;角EA’O,大小为U’,称为像方孔径角。 2.1.1 符号规则 实际计算中,仅仅了解这些参量的大小是不够的,我们需要知道物(像)点在折射面的左右,折射面的凹凸,光线在光轴的上下。。。等等信息,所以必须再人为给出一些符号法则来完善这些信息。 4、法线与光轴的夹角(?):由光轴以锐角转向法线,顺时针为“+”,逆时针为“-”; 5、光线与法线的夹角(入射角I、反射角I’’、折射角I’):由光线以锐角转向法线, 顺时针为“+”,逆时针为“-”; 6、折射面之间的间隔(d):由前一折射面的顶点到后一折射面的顶点方向与光线的传播方向一致为“+”,反之为“-”。 2.1.1 符号规则 1、符号规则是人为规定的,不同的书上可能有所不同,但是在使

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档