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欢迎来到Arkham! 在1926年,年轻的女孩们都流行聚在香烟缭绕的私人俱尔部热舞到天明,喝着走私来的蓝姆酒,这是在终战之后永不结束的庆典。 但黑暗的阴影在市区慢慢展开它的尖爪,被称为远古邪神的外星生外潜藏在空间和时间后的虚空中,在连通两个世界的甬道里匍伏前进,这道大门即将被开启,而我们必需在远古邪神将我们的世界变成被他奴役的炼狱之前将这道门关闭。 只有几名调查者挺身而出来对抗在Arkham的恶魔,他们会成功吗? 魔镇惊魂是款1到8人游戏(推荐3-5人),游戏时间在2-4小时之间。 魔镇惊魂是一款以霍华德菲利普的小说克苏鲁神话为基础的合作冒险游戏,游戏者可以选择扮演16名调查者中的任何一人,并将被带到Arkham的街头,而在游戏开始之前,8个远古邪神已经准备好要突破封印侵入我们的世界,在游戏的过程中,游戏者可以通过获得技能、盟友、物品、武器和法术来升级自己的角色,游戏者可以选择杀光所有街上的怪兽或是用智取的方式,最终的目标都是要将这道通往我们的世界的次元门再度封印,将远古邪神彻底击败。 游戏概览 在魔镇惊魂中几名调查者在城市中行动,将在不同地点遇到不同的人和怪兽,并通过这些调查者们来获得线索和各种有用的资源来对抗并最终挫败远古邪神! 在游戏的前期调查者们在城中搜集武器、法术、线索和其它所需物品并应避开那些强大的怪兽。 之后调查者们要尝试关闭及封闭次元门 1说明书 1游戏板图 1起始游戏者指示物 5粒骰 16张调查员 16个调查员指示物 16个指示物塑料座(用于调查员指示物) 196个调查员状态指示物,分别为以下五项: 56个金钱指示物 34个神志指示物(十个3,廿四个1) 34个体力指示物(十个3,廿四个1) 48个线索指示物 24个技能滑动表 189张调本员牌,分别为以下六项: 44 普通物品 39 特别物品 40 法术 20 技能 11 同伴/同盟 35 特别牌 8 随从牌 8 银色小屋会员证 8 银行贷款牌 8 祝福/诅咒牌 3 代理人牌 8 远古邪神 20 末日指示物 179 远古邪神牌 63 地点牌 67 神话牌 49 次元门牌 60 怪兽指示物 16 次元门指示物 3 启动指示物 3 探索指示物 1 恐惧记录指示物 6 关闭指示物 道具概览 游戏板:游戏板上印有Arkham城以及世界。详情可以在page 21页找到说明。表示拥有者会在游戏回合中首先进行动作。回合完结时,给左边技能检定、战斗或其他随机事件时使用。 大脑状神志指示物 心脏状体力指示物代表了调查者当前的身体承受能力等级。 放大镜状线索指示物代表了在游戏中获得的重要信息,调查者可以用线索指示物来获得额外的技能判定点或永久封印次元门。 钱币状金钱指示物用以表示当前的财富,用来购买装备、支付罚金等。 调查者牌 在魔镇惊魂的盒中的小牌称为调查者牌,它们分别代表了在游戏过程中调查者可能遇到的盟友或能够得到的物品,调查者牌根据牌背面的图形分为六类: 手枪图案的是普通物品牌 五角星图案的是珍贵物品牌 卷轴图案的是技能牌 书本图案的是法术牌 人上半身图案的是盟友牌 普通物品是对调查者来说普通而有用的物品,而珍贵物品则是奇异的或魔法物品能给予调查者以很大的帮助,比如可将次元门永久封印的远古印记也在其中,技能牌代表了这位调查者的能力,有些技能牌可以给某些技能以额外的增强,有些可以给你多掷一次骰子的机会,因此技能牌的获得是很难的!法术是调查者能够使用的魔法,盟友是在调查者在冒险过程中能提供帮助的人,盟友是非常有用的调查者牌,在Ma’s宿舍(游戏板上的一个地点名称)或在一些比较危险的地区可以得到这种牌。 特殊牌代表了特殊的特权或义务,这里面包括了随从(手持纸币)、银白暮色会员资格牌(夜间明窗的别墅)、银行贷款牌(银行建筑)、祝福牌(蓝色骰子)、诅咒牌(红色骰子)和Arkham代理牌,特殊牌有较为多样的作用。 远古邪神标识牌 在每局游戏开始游戏者随机决定威胁城镇的远古邪神,一张远古邪神标识牌列有其力量、状态与其在异界的信徒 末日标识 当一座新的次元门打开时,将末日标识放置在远古邪神标识牌的doom track(末日指示条)上,当末日指示条在每个末日标识(圆形混沌图案)的背面是一的远古印记(五角星形图案),如果调查员能够成功将远古印记(Elder sign)永久封印在次元门上, 便可把一个末日指示物,从远古邪神记录纸上末日指示条那一栏移走,将它掉转以那一面,放在封印的地方。如果使用线索指示物封印,并不会移走末日指示条上的末日指示物数目。有关以远古印记及线索指示物一同封印次元门的资料,请查看第页远古邪神牌较大的牌就是远古邪神牌,代表发生在Arkham及另一个次元的事件,例如遇上怪兽事件等等。远古邪神牌

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