数字视频处理与检索.pptVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.37万字
  • 约 143页
  • 2017-02-09 发布于湖南
  • 举报
数字视频处理与检索

* 过取样中,我们对所有子像素的亮度进行简单平均或加权平均来确定像素的亮度。 在区域取样中,我们使用覆盖像素的连续的加权函数(Weighting Function)或滤波函数(Filtering Function)来确定像素的亮度。 反走样——加权区域取样 加权区域取样原理 加权函数W(x,y)是定义在二维显示平面上的函数。对于位置为(x,y)的小区域dA来说,函数值W(x,y)(也称为在(x,y)处的高度)表示小区域dA的权值。将加权函数在整个二维显示图形上积分,得到具有一定体积的滤波器(Filter),该滤波器的体积为1。将加权函数在显示图形上进行积分,得到滤波器的一个子体,该子体的体积介于0到1之间。用它来表示像素的亮度。 图5-55 盒式滤波器的加权区域取样 图5-56 常用的滤波函数 * 特点: 接近理想直线的象素将被分配更多的灰度值; 相邻两个象素的滤波器相交,有利于缩小直线条上相邻象素的灰度差。 反走样——加权区域取样 5.8 在OpenGL中绘图 点的绘制 直线的绘制 多边形面的绘制 OpenGL中的字符函数 OpenGL中的反走样 * 点的绘制 点的绘制 glBegin(GL_POINTS); glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档