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- 2017-02-09 发布于河南
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3、C语言编程li
第三讲 与图形学相关的C语言编程 目的: 掌握与图形学相关的基本的C语言编程方法 要求: 1.平时作业用C语言(或者其他语言)完成 2.实验报告包括:实验名称、实验目的与要求、实验内容、实验结果分析三个部分。 1.图形模式控制函数 initgraph()函数 格式:void initgraph(*gdriver, *gmode, path); 功能:将图形驱动软件装入内存,使屏显适配器设置为图形模式,即图形系统初始化。 int gdriver=DETECT,表示自动检测最好的 (2) closegraph()函数 格式:closegraph() 功能:关闭图形模式。释放用于保存图形驱动程序和字体所占内存. (3)背景色:setbkcolor(int color); 当前绘图颜色:setcolor(int color); 2.基本绘图函数 (1)putpixel(int x,int y,int color ) 在指定位置(x,y)处指定颜色画一个点 getpixel(int x,int y)取得指定位置(x,y)的颜色值 (2)line(int x1,int y1,int x2,int y2) 从点(x1,y1)到(x2,y2)画一条线,当前位置不变 lineto(int x,int y) 从当前位置到点(x,y)画一条直线,并把位置移动到(x,y)
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